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  • 《废土3》开发者演示:世界会对玩家行为作出反馈

    IGN新近公开了《废土3》的开发者演示视频,介绍了游戏的抉择与相应的结果,该作将于8月28日发售,登陆PS4、XboxOne和PC平台。工作室老大BrianFargo表示:“一款优秀的角色扮演游戏,世界会对玩家的行为作出反馈,给玩家越来越深入的沉浸感。”多以他们做了很多的努力,以确保《废土3》对玩家的行为作出反馈。《废土3》延续了《废土2》的风格,继续给予玩

    Damon2020-05-30 玩家废土3反馈行为作出开发者

  • PS5手柄正式亮相!新增触觉反馈 流线型科技感十足!

    今日,Playstation官方微博正式公布了为PS5打造的新无线手柄:DualSense。新手柄在继承了一部分PS4的DualShock4手柄的设计风格上,新增了触觉反馈功能(Hapticfeedback)。同时外观设计也有较大变化,新手柄采用了流线型设计,手柄的主要区域为白色,两个摇杆以及肩键则为黑色,搭配上面板与手柄连接处若隐若现的蓝色光泽,整个手柄的

    Damon2020-04-08 我们控制器无线手柄PS5游戏

  • 如何做到事半功倍?浅谈项目管理中的闭环思维

    导语:谈到闭环,想必大家都不陌生。本文将结合项目管理中一些实际的场景和模型,谈谈项目管理中的闭环思维。作者徐州系腾讯互动娱乐光子工作室群高级项目经理。我所理解的闭环我们先看看关于闭环的一个定义:闭环(闭环结构)也叫反馈控制系统,是将系统输出量的测量值与所期望的给定值相比较,由此产生一个偏差信号,利用此偏差信号进行调节控制,使输出值尽量接近于期望值。这里有一个

    Damon2018-08-23 闭环下载需求或者反馈一个

  • 雷霆之怒玩家针对雷霆之怒出现的几个严重现象进行反馈

    1,开区快合区慢。开区当天人山人海,3天后屈指可数,15天后除了RMB玩家几乎没人了,这叫一个惨。2升级慢,金币难搞。不是RMB玩家升级那叫一个慢。估计3天都1转不了,在往下4转5转没20天左右想你都别想,以前用BOSS积分还能换的转生丹,

    admin2017-01-16 玩家雷霆之怒BOSSRMB严重金币

  • 浅谈传奇页游的可持续运营性

    说起热血传奇,这应该算是一款很老的端游(不属于页游范畴)了,但是还在用各种没有节操的方式推出更新,为什么到现在还有人给《传奇》这类页游推广?因为这块蛋糕还没分完,还不停的有人挤破头想进来分一块。他的特点就是反馈及时,让人很有这种杀戮的喜悦.

    admin2016-09-04 页游传奇反馈这类游戏这些

  • 烈焰服务端增加充值反馈NPC脚本(yeyo6原创脚本)

    当日充值满送道具装备和返利functionontalk2130(npc,event,player)--291(充值返利)--292(充值返利计数)player:echo(0,npc:GetLowGUID(),[[#&talk_lin

    admin2015-09-27 nbspplayerparamaddgtset