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烈焰人物死亡时的判断脚本代码说明
文章作者:admin 文章来源:页游SF|页游咯发布站 更新时间:2016-1-14 22:29:00
function onPlayerDied(n,player)
    if player:GetMapId() == 61 then--死亡时判断是否在地图编号为61地图
        player:set_name_pre(12,"");--如果是在61地图,取消宝称号
        player:set_timer(1,0);--取消倒计时
    end
end
RegisterServerHook(6,"onPlayerDied")

今天我们来介绍下烈焰里,人物死亡时触发的脚本过程代码

 
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