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  • 《魔域》携手中国殿堂级摇滚乐队燃炸六月 摇滚老炮儿热血再燃!

    如果说有什么比夏天更热烈,那也许就是摇滚乐。去年的这个时候,数十只乐队点燃了《乐队的夏天》,乐队的燥和燃闯进了无数人的耳朵里,其中不乏让人躁动神往的摇滚乐队。而今年《乐队的夏天》第二季还未开播,一支神秘的殿堂级摇滚乐队即将为《魔域》唱响战歌,在这个摇滚的夏天烧热第一把火!中国摇滚乐的开创者之一、摇滚界的老炮儿、国摇经典,这些都是他们的标签,他们到底是何方神圣

    Damon2020-06-17 摇滚热血魔域摇滚乐队中国殿堂

  • 30年前的日本游戏,影响整整一代中国玩家,连王者荣耀都蹭它热度

    前不久,《侍魂》系列《侍魂:晓》PS4国行版终于发售了。作为曾经80后、90后玩家的童年街机格斗记忆,如今《王者荣耀》里英雄“橘右京”、“妮可露露”的角色来源,《侍魂》系列传承几代玩家。《侍魂》距离上一作11年后,终于再出续作了。小弟今天就从《侍魂》的历史说起,给大家推(安)荐(利)一波这款游戏……1.“奔三”的格斗系列2020年,第一批90后已经三十岁了;

    Damon2020-05-12 游戏侍魂系列格斗玩家热度

  • 索尼PlayStation中国商店暂停服务,背后原因与肖战粉丝的行为极为相似

    昨天,PlayStation中国官方微博发布了一则通知:PlayStation中国商店即日起暂停服务,恢复服务的时间将另行通知,而给出的理由是因为系统安全升级。此条微博发出来以后,众网友就纷纷猜测,事情肯定不会就这么简单。看似是个普通的例行维护,很有可能就是永无归期,毕竟“前车之鉴”太多了,例如4年前苹果“暂停了中国区的iTunes图书和电影商店”,结果到今

    Damon2020-05-11 商店举报粉丝肖战中国服务

  • 第十八届ChinaJoy展会将如期举办—2020年ChinaJoy召开首次新闻发布会

    2020年5月11日,中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)组委会召开首次新闻发布会,宣布第十八届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2020年7月31日至8月3日,在上海新国际博览中心如期举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君、上海市委宣传部副部长王亚元、中国音像与数字出版协会副秘书长、中国音数协游

    Damon2020-05-11 ChinaJoy游戏上海展会举办中国

  • 《敢达争锋对决》中国红独角兽实装 联动豪礼送不停

      4月1日,国内首款正版敢达3D动作对战手游《敢达争锋对决》与天猫万代官方旗舰店&万代京东自营专区联动季正式开启!该活动将在《敢达争锋对决》游戏内、万代官方天猫/京东旗舰店、《敢达争锋对决》官方微博等多重平台同时展开。4月1日-9日,参与活动即有机会赢取多重豪礼,精美钢普拉模型、强力游戏机体、稀有道具等活动奖励等你来拿!&ems

    Damon2020-04-01 emsp敢达争锋对决联动活动游戏官方

  • CDPR再次请求玩家协助测试 提升中国玩家游戏体验!

    不久前CDPR的官博发文表示,GOG.COM一直不断努力改善中国玩家在GOG平台的用户体验,而CDPR再一次需要玩家的协助了。这一次CDPR希望玩家可以测试下“GOGGALAXY2.0”页面上的改进并且完成一份问卷调查。玩家在体验并完成“Galaxy2.0主页面访问性能调查”问卷后,还可获得一份《影子战术:将军之刃》画集。热心的玩家千万不要错过! 

    Damon2020-03-26 玩家CDPR体验中国协助测试

  • 育碧CEO发表战疫公开信:需要向中国团队汲取经验

    新型冠状病毒给全球都造成了困扰,虽然大家的关注点都在疫情对游戏商业方面的影响,但问题是,游戏公司的员工都是真实的“人类”,他们对当前的疫情有着一定的恐惧。为了消除大家的紧张情绪,育碧首席执行官YvesGuillemot给员工们发了一封公开信,试图缓解员工的担忧,并在这个艰难时期重振公司的士气。育碧首席执行官YvesGuillemot育碧首席执行官YvesGu

    Damon2020-03-20 我们育碧中国发表公开信疫情

  • 《电子竞技在中国》第一集上线,始于游戏,超越游戏

    3月14日周六晚8点,由央视发现之旅频道和腾讯电竞联合拍摄《电子竞技在中国》第一集《不只是游戏》在央视发现之旅频道首播,腾讯视频、腾讯体育、BiliBili、虎牙直播等多个网络平台同步上线。跟随《电子竞技在中国》记录的脚步,观众看到了多个令人铭记的“高光时刻”:2001年,中国电竞选手马天元(MTY)斩获了中国电竞的首个世界冠军;2003年,电子竞技成为国家

    Damon2020-03-17 电竞游戏腾讯电子竞技电子竞技在中国一集

  • 校准产品质量,把控出海航向,游戏行业质量大数据年度矩献——2019《中国移动游戏质量白皮书》之亮点展示

    Damon2020-01-10 Array

  • 2018年中国电竞全线飘红 央视时隔14年将重启电竞栏目

    央视曾在2003年播出过《电子竞技世界》,该节目仅仅播出一年后就被禁播。被禁播时该节目收视率位列央视全台前五,这一事件对中国电竞产业的影响很大,导致中国电竞远远落后于韩国。  在前不久乌镇召开的世界互联网大会期间,有记者了解到央视将于明年重设电竞栏目《电竞时空》,这是自《电子竞技世界》2004年被停播后,时隔14年央视决定再设电竞常规栏目

    Damon2018-11-13 emsp电竞央视国电栏目全线

  • 中国游戏30年进化史:没有人知道潮水的方向

    2015年9月13日,日本东京,游戏巨头任天堂庆祝《超级玛丽》游戏诞生30周年。图/视觉中国流量打法失效、IPO窗口收紧、新领域尚未明晰,游戏行业“躺着赚钱”的时代似乎到头了。回顾中国游戏30年的发展史,一边高歌猛进,一边心揣不安,这便是中国游戏产业的现实。自2015年起,中国便超越美国成为全球游戏市场规模最大的国家。据荷兰市场研究公司Newzoo预测,20

    Damon2018-11-07 游戏中国产业行业市场文化

  • 《英雄联盟》官方公布未来三年全球总决赛举办地 2020年重返中国

    《英雄联盟》官方下午正式公布了2019年至2021年未来三年全球总决赛的举办地,分别为2019年欧洲、2020年中国、2021年北美。继S7之后,LOLS10总决赛重返中国!官方表示在中国举办的S7总决赛让收视率达到了新的里程碑,他们希望可以在粉丝规模最大,观众最富热情的一个赛区迎来英雄联盟赛事标志性的第十届全球总决赛。那么问题来了,大家希望本次举办地会是在

    Damon2018-11-02 全球总决赛我们中国官方未来

  • 人民日报评《中国式家长》:通过游戏学会换位思考

    睡前聊一会,梦中有世界。最近一款名为《中国式家长》的独立游戏火了。这个游戏大致是这样的:从降生开始,你要不断为孩子做出抉择与安排,在几十个回合的过关斩将后,你将看到孩子选择职业、组建家庭,然后,又一代人的轮回就此开始。今天受党报评论君的邀请,我们就来聊聊这款“真实”的游戏。刚刚发出第一声啼哭,游戏界面的左下角就会显示孩子距离参加高考还有多少个回合。每个回合里

    Damon2018-10-19 游戏孩子父母换位中国式家长教育

  • 让孩子放下手机游戏,中国该做些什么?

    系统性的解决未成人沉迷游戏问题,需要的不仅是游戏企业的努力,更多关联企业、关联的主管部门、尤其是家长都应该参与进来,光靠某一个行业、和单一主管部门很难短期解决这些问题。 10月12日、10月13日,连续两天中央电视台《焦点访谈》栏目把焦点放到手机游戏之上,叠加近七个月游戏审批的暂停,国内游戏从业者除了持续的焦虑之外、更是加重了一重困惑:当前社会公众

    Damon2018-10-18 游戏问题企业孩子这些主管部门

  • 野蛮生长期已过 小游戏的红利期并未结束

    日前,资深媒体人罗伊在自己的微信上曾发布了一篇《小游戏的流量红利期结束了》的文章,不少小游戏开发团队看过之后都显得忧心忡忡,认为小游戏大势已去。事实上,事情并不是那么悲观,很多人都误读了罗伊的这篇文章,文章的重点在于流量,而不是小游戏。忧从何来?2017年底,微信小游戏正式启动,这让不少守着H5市场的团队看到了春天。的确,从《围住神经猫》开始,H5游戏市场便

    Damon2018-10-18 游戏流量中国内容野蛮行业

  • 腾讯和SE为何要合作?可以看出哪些未来趋势?

    前不久,腾讯和SE合作的消息令很多人感到惊讶,毕竟两家公司可以说都是各自国家最具有代表性的游戏公司,突然宣布建立深度合作,除了共同成立公司之外,还将会面对全球市场,基于目前品牌以及未来新IP共同开发新作。SE更是表示,他们将会一起合作开发基于新IP以及现行IP的3A大作。放在现在中国游戏业和日本游戏业不断出现剧烈变化的大背景下来看,两家公司的合作可以看出中日

    Damon2018-10-12 SE中国游戏大作合作3A

  • 畅销榜大厂垄断、品类单一,中国游戏市场需要的不仅仅是“版号”

    国内市场无论是游戏品类还是厂商格局,都开始出现了固化的迹象。自4月以来,版号问题开始成为了中国游戏市场的一个“心病”,到现在为止的半年时间内,仍未有新的版号下发,整个市场都进入了严冬。在这种情况下,手游业似乎正遭遇着“旧的去不了,新的也上不来”的尴尬局面,虽然《王者荣耀》《阴阳师》《崩坏3》等游戏表现依旧坚挺,但是不难发现其实它们已经“老”了。而比尴尬更糟糕

    Damon2018-09-21 游戏品类标签上榜畅销版号

  • 在美欧日中游戏公司工作分别是怎样的体验?

    目前有越来越多的国内游戏公司把目标转向了海外市场,大家都以进入国际市场做全球化的产品作为战略目标甚至生存技能,而到底中国的游戏公司准备好了吗?在我看来目前许多的中国游戏公司无论是从企业文化,还是人员储备或是设计理念都还远远没有getready.那么具体到底是哪里不足呢,由于这个主题很宽泛,作为游戏美术工作者来说,我就具体地说说美术方面的短板。由于本人出国以后

    Damon2018-09-07 美术游戏公司游戏公司日本中国

  • 封选手删视频、要求取消中国队金牌:亚运会LOL韩国为什么输不起?

    在韩国,体育成绩向来关乎国家荣誉与民族自豪感。而众所周知,由于历史原因,韩国人在民族感层面的确位于世界前列,以往在体育赛事上的“成功操作”进一步鼓励了韩国,因此也难免诞生类似“输不起”的怪象。近日,雅加达亚运会电子竞技表演项目《英雄联盟》赛程正式结束,中国战队的夺冠让国内玩家倍感骄傲。因转播权问题,玩家只能选择前往外网观看比赛,不过这也让不少玩家发现,最近Y

    Damon2018-09-05 韩国中国队亚运会选手中国要求

  • 亚运会电竞表演赛全线收官 电子竞技离奥运会还有多远?

    引言:9月1日,本届雅加达亚运会的电竞类赛事圆满收官,中国电竞代表队在本届亚运会上参加了三项电竞表演赛,斩获2金1银的傲人成绩,向全世界再次彰显了“电竞强国”的地位。电子竞技自上世纪90年代开始进入中国,这二十余年一路走来饱受非议,而此次入亚运成功,无疑是给整个电竞行业打了一剂强心针,也让电竞从业人员和广大玩家了解到:“电竞的未来是充满希望的。”电子竞技与亚

    Damon2018-09-03 电竞电子竞技中国产业奥运会国电