战神引擎NPC对象的函数接口
1. 函数接口:procedureCreateMon(constMapName:string;X,Y,Ranger:Integer;MonName:string;MonNum:Integer);功能描述:在指定范围刷怪函数参数:地图名,刷怪中心点x,y坐标,刷怪范围,怪物名称,怪物数量函数返回值:无脚
admin2019-10-14
战神引擎玩家对象的函数接口
1.函数接口:functionGetBagItemCount(constItemName:string):Integer;功能描述:查询当前背包中指定物品个数函数参数:物品名函数返回值:返回个数,0为背包中无此物品(注意输入的物品名称正确)脚本调用示例:var ItemName
admin2019-10-14
战神引擎脚本之通用函数接口的应用
这部分函数是指由系统支持,可以直接在脚本中调用的函数。接口详细描述如下:1.函数接口:functioninttostr(i:Integer):string;功能描述:将一个整型数字转化为字符串函数参数:i是需要转化的整型数字函数返回值:返回字符串脚本调用示例:var i:Int
admin2019-10-14
首发烈焰官方文件玩家对象函数 player完整版
玩家对象函数 player:xxxx player:alert(typ, lang, message,delay);type 2为单人系统消息 3为全服系统消息 4为全服
admin2015-11-25
首发烈焰官方文件-全局函数详细说明
全局函数:g_alert(msg, MsgType, delay, interval, times);msg: 消息内容MsgType消息类型 1为中央公告
admin2015-11-25