拒绝徒劳的奔跑——揭示创新增长的真相
增长从何而来,增长是否有法可循?10月16日举办的“创新增长,效赢未来”社交广告高峰论坛上,腾讯广告营销服务线副总经理张敏毅、腾讯广告营销服务线助理总经理孙单丹,科特勒咨询KotlerMarketingGroup全球合伙人&中国区CEO曹虎博士,携手来自拼多多、交通银行信用卡、贪玩游戏、途虎养车、携程、达能等“新增长”代表企业,共同探讨企业未来增长的方向与动
Damon2018-10-19
专访腾讯NEXT Studio负责人:这个饱受好评的自研工作室怎么做创新?
人们往往迷惑于NEXTStudio独特的气质。在TapTap上,它推出的《死神来了》、《三竹里》、《尼山萨满》和《欧呜欧》的评分都在9分左右。许多用户在得知它是腾讯旗下的工作室后都很吃惊。前一段时间,Q分别采访了NEXTStudio的总经理沈黎和深圳负责人吴郁君,听他们讲述了NEXTStudio成立的过程和它的现状,以及他们做创新游戏的方法论。左为沈黎,右为
Damon2018-10-17
2017年“游戏奥斯卡”收视创新高
被誉为“游戏界奥斯卡”的TheGameAwards2017颁奖晚会上周落下帷幕,制作人暨主持人GeoffKeighley今天公布了展会的相关数据:超过1150万名观众收看了今年的颁奖晚会,同比去年的380万名观众增加了202%,创展会历史新高。 作为史上传播最广的数字媒体活动,TheGameAwards由游戏界知
xubin862017-12-14
赤月传说2坐骑系统创新登场
一场血性与野性的碰撞,激发原始的兽性力量!在《赤月传说2》的创新坐骑系统玩法当中,勇士强者们可以通过激活坐骑来获得大量的职业攻击、对怪攻击以及生命加成这三大属性的增加。而骑上心爱的座驾,勇士强者们还能够实现移动速度的提升:感受着喧嚣
admin2017-01-20