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  • 想钱想疯了?一个动作就想赚玩家钱,还碰瓷日本人做了30年的游戏

    相信许多玩家都和小弟一样,喜欢去Steam上找一些沙雕奇葩游戏放松自我。前不久小弟就在Steam上发现有一个特别奇葩的游戏正在计划发行,这游戏名字就已经说明了一切——《每卖出一份我就喝杯水》。这游戏有多奇葩呢?这游戏的内容就是,每当有玩家购买一份本作,制作人就喝一杯水,并把它录下来,在每周五的时候分享到游戏当中……小弟我见过论坛贴吧灌水混经验的,没见过Ste

    Damon2020-05-10 游戏小弟玩家制作人Steam做了

  • 国产FPS《边境》新演示 多个装填动作让细节更自然

    《边境》官方微博公布了一段新的开发动态,此次开发动态中包括了一段视频,展示了武器开火和装填表现上的细节优化。视频欣赏:根据开发者的说明和视频中的演示,游戏中一些武器还存在着多个装填动作,会在装填时随机出现。视频中演示的这一武器就包含“先将弹夹取出再装填新弹夹”以及“先拿出新弹夹然后再取出空弹夹的”的两种装填方式,废弃的弹夹则会在空中飘走。此外开发者还暗示游戏

    Damon2020-04-22 装填演示动作多个细节边境

  • 通过“吃鸡”了解战斗系统:TPS类游戏的一些设计元素

    最近吃鸡如火如荼,火的不要不要的,再加上腾讯、网易、小米先后发力吃鸡手游。开辟了新的手游战场。最近想写一篇关于战斗系统的文章,借此就用TPS类游戏的战斗系统来分析一下吧。一、战斗系统的作用战斗系统是游戏中最重要的组成部分。占据了游戏整个用户行为的70%左右。很多系统其实大部分都是给战斗系统辅助而产生的。在游戏中,战斗是最容易产生矛盾冲突的点。不论是野外打怪练

    Damon2018-11-01 战斗游戏系统动作TPS玩家