通过吃鸡了解游戏的战斗系统(二):枪械的物理设计
这一期,我们来讲一讲关于射击类游戏通用的设计——枪械的物理设计。一、物理引擎一般来说,TPS类游戏可以归属在3D游戏之内。为了更好的呈现游戏世界的真实性,提供更好的游戏代入感。TPS类型的游戏都会使用物理引擎来进行游戏的制作。丨什么是物理引擎呢?物理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞反映。为每个游戏使用物理引擎并不是完全必要的—
Damon2018-11-01
这一期,我们来讲一讲关于射击类游戏通用的设计——枪械的物理设计。一、物理引擎一般来说,TPS类游戏可以归属在3D游戏之内。为了更好的呈现游戏世界的真实性,提供更好的游戏代入感。TPS类型的游戏都会使用物理引擎来进行游戏的制作。丨什么是物理引擎呢?物理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞反映。为每个游戏使用物理引擎并不是完全必要的—
Damon2018-11-01