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  • 日本怀旧游戏协会捐赠100台SFC:助孩子们度过疫情!

     日本怀旧游戏协会宣布将向100户家庭捐赠SFC游戏机,捐赠物品中除了游戏机和配件外,还包括《超级大金刚》以及《最终幻想6》两款游戏。据介绍,只有有16岁以下儿童的家庭并且自己支付运费的家庭可以申请资格。  尽管捐赠的物品都不是新产品,但据称都已经进行过清洁和消毒处理。此举旨在帮助受疫情影响的孩子们度过这段艰难的时期。

    Damon2020-04-25 捐赠游戏疫情孩子们SFC日本

  • 人民日报评《中国式家长》:通过游戏学会换位思考

    睡前聊一会,梦中有世界。最近一款名为《中国式家长》的独立游戏火了。这个游戏大致是这样的:从降生开始,你要不断为孩子做出抉择与安排,在几十个回合的过关斩将后,你将看到孩子选择职业、组建家庭,然后,又一代人的轮回就此开始。今天受党报评论君的邀请,我们就来聊聊这款“真实”的游戏。刚刚发出第一声啼哭,游戏界面的左下角就会显示孩子距离参加高考还有多少个回合。每个回合里

    Damon2018-10-19 游戏孩子父母换位中国式家长教育

  • 让孩子放下手机游戏,中国该做些什么?

    系统性的解决未成人沉迷游戏问题,需要的不仅是游戏企业的努力,更多关联企业、关联的主管部门、尤其是家长都应该参与进来,光靠某一个行业、和单一主管部门很难短期解决这些问题。 10月12日、10月13日,连续两天中央电视台《焦点访谈》栏目把焦点放到手机游戏之上,叠加近七个月游戏审批的暂停,国内游戏从业者除了持续的焦虑之外、更是加重了一重困惑:当前社会公众

    Damon2018-10-18 游戏问题企业孩子这些主管部门

  • 人民日报:不能只看到网游负面影响,游戏公司应开发优质内容

    对于网络游戏,家长、学校及社会不能只看到其可能带来的负面影响。学校给予引导、家长言传身教、游戏公司开发优质内容及防沉迷机制、相关部门承担制定规则及监管的责任,这样才能形成完整、有效的闭环。网络游戏防沉迷,怎么做才能有效且长效?专家建议,家长不宜向孩子灌输“玩游戏是罪恶”的观念,而应该帮助孩子提升自制力。游戏公司除了设置“一键禁玩”及“限额消费”等功能,还应该

    Damon2018-09-10 孩子家长游戏网络青少年网络游戏