宫本茂批免费游戏模式:氪金不能做的太贪婪
游戏设计师宫本茂在最近接受采访时给业内提出了一条建议:希望同行们的免费模式不要做的太贪婪。56岁的宫本茂表示,任天堂公司正在尝试通过不同的方式做付费系统,而不是采用目前游戏市场带来收入最多的免费模式,他提出,游戏最好是通过定价的方式收费,而不是仅仅依赖少数用户氪金,这样才能创造更为可持续化的长期业务。他说,“我们很幸运的是游戏市场非常大,所以,我们们的思维方
Damon2018-08-28
游戏设计师宫本茂在最近接受采访时给业内提出了一条建议:希望同行们的免费模式不要做的太贪婪。56岁的宫本茂表示,任天堂公司正在尝试通过不同的方式做付费系统,而不是采用目前游戏市场带来收入最多的免费模式,他提出,游戏最好是通过定价的方式收费,而不是仅仅依赖少数用户氪金,这样才能创造更为可持续化的长期业务。他说,“我们很幸运的是游戏市场非常大,所以,我们们的思维方
Damon2018-08-28