腾讯Q1网络游戏收入372.98亿元人民币,增长31%
5月13日下午消息,腾讯控股公告,5月13日,腾讯发布2020年第一季度业绩报告,2020年Q1腾讯营收1080.65亿元,同比增长26%,环比增长2%,2019年Q4营收为1057.67亿元;净利润(Non-IFRS)270.79亿元,同比增长29%,高于市场预期,2019年Q4净利润为254.84亿元。业绩回顾及展望在二零二零年首季,我们凭借科技的力量让
Damon2020-05-13
2018年,游戏公司最缺钱的一年
根据笔者近期的调查,目前国内游戏公司最直接的问题不是版号,而是大面积的现金流紧张。甚至一名大厂高层称“周围好些公司现金流都不行了……明年一定很惨,基本上我觉得超过一半熬不过去。”这似乎在情理之中。如今产品投入越来越大,回本难度越来越高,经济环境越来越冷,入场资金越来越少……在种种条件的影响下,2018年的游戏公司,或许将成为最缺钱的一届游戏公司。产品投入:人
Damon2018-10-18
史上成本最高游戏TOP8 第一名花费数十亿元打造
游戏业界有很多作品在制作和发行过程中投入了大量的金钱,这部分内容也让不少玩家津津乐道,成本越高的游戏,相比同时代其它的游戏而言品质也要高一些。今天我们来盘点一下史上投入成本最高的游戏排行。(以下单位均为美元)1.成本:5亿命运是一款第一人称射击类游戏,游戏背景设定在神秘的未来世界,玩家可以创建独特且强大的人物,自定义外观和
xubin862017-12-19