2020 ChinaJoy封面大赛获奖名单正式揭晓第二弹
2020ChinaJoy封面大赛在经历将近6个月的精彩角逐,为广大Cosplay爱好者们带来了一场无与伦比的视觉盛宴!而就在今天CJ微电影、后期摄影、静态电影奖和微博人气奖最终获奖名单也终于正式揭晓!让我们一起见证,今年的荣誉将花落谁家!2020ChinaJoy封面大赛获奖名单如下ChinaJoyCosplay封面大赛微电影奖最佳剧情奖[守望先锋]FANFI
Damon2020-06-04
大量游戏、电影公司为黑人运动发声 并表示支持
近日,大量的游戏、电影公司为黑人权益运动发声并表示支持,其中包括B社、EA、拳头、Netflix、HBO、亚马逊、油管、Twitch、Hulu和漫威等多家游戏、电影和电视公司。 EA方面将此前计划的《麦登橄榄球21》活动取消,并发布公告,表达了对黑人群体的支持。取而代之的是EA将重点放在“我们可以采取什么样的行动上去改变困扰着国家和我们
Damon2020-06-01
从拳头公司的CG动画讲起:如何让你的动画更有“电影感”
相信热爱游戏的小伙伴肯定知道拳头公司(RiotGames),他们不仅成功开发和运营了英雄联盟,在音乐和动画CG这方面做的也是十分的出彩,甚至被网友们戏称为“被游戏耽误了的音乐公司”。什么是电影级动画短片(Cinematic)这种写实CG风格的游戏宣传动画,篇幅都大约落在2-5分钟,讲求电影等级的精致质感,英文片名通常会加上“Cinematic”或“Cinem
Damon2018-11-05
如何利用“交互”来创造独特的“游戏叙事”
游戏叙事这个题目,一直想写,但也知道很难写好。一方面自己不是写故事的人,另一方面叙事相关的主题太多,各种叙述技巧、叙事结构、故事套路、人物设定等,不太好用简短文字进行总结。好在,碰巧在前一阵听的几场故事相关的分享上,以及在上一篇知乎文章的提问上,都有人说起“游戏机制”跟“游戏叙事”“矛盾”的问题,自己不太认同这点,所以想来想去,索性就这一话题写一篇随笔吧。一
Damon2018-09-03
《漫漫长夜》创意总监:成功最重要的是与玩家建立长期关系
8月初的时候,加拿大温哥华小团队HinterlandStudio宣布其生存游戏《漫漫长夜(TheLongDark)》销量超过130万套,收入超过2000万美元,而且与BoltPictures达成了电影制作的合作关系,《生化危机》制作人JeremyBolt将会帮助Hinterland把游戏改编到大银幕上,该公司创始人兼创意总监RaphaelvanLierop将
Damon2018-08-30
2016魔兽电影 1280英语中字版迅雷下载
剧情介绍艾泽拉斯与德拉诺本是两颗祥和安宁的星球,人类在艾泽拉斯大陆上世代繁衍生息,兽人则在德拉诺的土地上辛勤耕耘。直到兽人古尔丹的出现,打破了两个星球的和平。邪恶的古尔丹为了一己私利,使用恶魔能量打开了一扇传送门——
admin2016-06-09