最新最全最权威的各类手游,端游,页游游戏信息开服信息,尽在游民之家. 订阅微信
  • 《天外世界》开发商黑曜石为黑人运动发声 捐赠2.5万美元

    《天外世界》的开发商黑曜石日前发布声明,谴责种族主义和警察的暴行并表示支持黑人运动。他们向NAACP捐赠了2.5万美元,为反对种族主义做出了贡献。  声明中表示“我们反对种族歧视、不公正和对黑人的暴力,这不仅针对警察,对任何人都一样”,“我们同那些伸张正义的人站在一起,为了正义,我们致力于变得更好,改变制度、并作为一个工作室成长”。声明中

    Damon2020-06-05 黑人运动曜石天外世界开发商捐赠

  • 推出仅一天 《DOTA2》TI10总奖金池已超840万美元

    V社昨天正式上线了《DOTA2》勇士令状,在推出一天后,目前TI10总奖金池目前已超840万美元,超过了同期的TI9奖金。  根据统计,DOTA2TI10奖金增长速度是有史以来最快的,尽管目前有疫情存在,但看起来玩家的钱包并没有受到太大影响。  第一天TI10总奖金815万美元,比TI9的742万美元增加了73万美元&

    Damon2020-05-27 奖金TI10万美元emspDOTA2推出

  • 传闻:索尼微软都有2款新主机 高配600美元

    XboxSeriesX已公布了新造型和12TFs的浮点性能,而索尼这边的PS5却只公布了一个Logo,但近日传闻,索尼微软都会有2款新主机,高配售价会在600美元。据业内知名爆料人VFXVeteran在回复中爆料的信息称,微软和索尼都有两款新主机,分别是基础款和高性能款,而高性能主机的售价可能在600美元左右。VFXVeteran说:“我在给大家说最后一次,

    Damon2020-03-05 主机索尼美元2款高配微软

  • 任天堂公司与iLife Technologies公司关于Wii手柄侵权案改判 无需赔偿千万美元

    我们曾于2017年报道:任天堂公司与iLifeTechnologies公司在进行了4年的官司后被德克萨斯州达拉斯市法院陪审团关于Wii控制器专利侵权案中败诉,需向iLifeTechnologies赔偿1010万美元。不过今日根据VG247报道,达拉斯德克萨斯州达拉斯市法院推翻此前判决。法院裁定,在2013年时iLifeTechnologies公司提出任天堂侵

    Damon2020-01-22 公司任天堂TechnologiesiLife万美元赔偿

  • 即将迎来一周年之际,《王者荣耀》欧美版在美国市场流水突破500万美元

    ArenaofValor,国民手游《王者荣耀》欧美版,于去年12月登陆北美地区。在即将到来的一周年之际,该MOBA手游在美国市场达到新的里程碑。SensorTower商店情报平台数据显示,ArenaofValor在美国地区AppStore和GooglePlay的总流水已超过500万美元。截至目前,美国是该作在英文地区表现最好的市场。对比该作吸金最多的另外两个

    Damon2018-11-19 市场美国万美元流水王者荣耀即将

  • 社交、游戏 “风口”一个不落的人人网13年屡战屡败

    “从校内网更名为人人网开始,再到今天人人网被卖掉,从辉煌到崩溃,好似一场青春的大梦。这个网站记录了我的大学生涯,现在已经找不到当初的登录密码了。估计也是一个时代的终结吧!”微博上,一位用户如此感慨。11月14日,寄托无数用户青春记忆的人人网,被多牛传媒购入。多牛传媒CEO王乐对记者回应称,公司以现金加公司股票的方式支付,现金部分为2000万美元,4000万美

    Damon2018-11-16 公司人人陈一舟人网亿美元风口

  • 腾讯追加3.176亿美元投资哔哩哔哩,占股增至12.3%

    10月3日晚间,哔哩哔哩(NASDAQ:BILI)和腾讯控股(00700.HK)联合宣布,双方已达成协议,腾讯控股(以下简称“腾讯”)将对国内领先的年轻人文化社区哔哩哔哩(以下简称“B站”)进行共3.176亿美元现金的投资,以每股12.67美元的价格购买B站2510万股新发行Z类普通股。声明显示,根据该协议,腾讯将以每股12.67美元的价格,认购B站新发行的

    Damon2018-10-08 哔哩腾讯亿美元3.176投资占股

  • 市场规模6亿美元 印度正在成为全球游戏开发的重要市场

    由于人口基数庞大以及人工成本相对低廉等原因,印度正在成为全球游戏行业的重要市场之一,目前较为火热的《王国之心2.8》、《盗贼之海》和电影IP游戏《太空旅客》均为印度公司合作开发,目前,印度游戏开发公司占全球市场的30%。据谷歌相关报道,印度每年为全球市场开发近100款游戏,市场规模约为6亿美元,其中在线游戏规模为3.7亿美元,到2022年,印度的**游戏类型

    Damon2018-09-19 游戏市场印度开发亿美元全球

  • 4.5亿美元,《黑色沙漠》厂商收购《EVE》开发商

    曾开发过《黑色沙漠》的韩国游戏厂商PearlAbyss花费4.5亿美元收购了冰岛游戏开发商CCPGames,后者是《EVEOnline》的开发商。CCPGames是冰岛知名游戏开发商,旗下旗舰游戏《EVEOnline》风靡全球,仅2016年全球收入就达到8610万美元,运营良好。PearlAbyss于2010年由韩国知名制作人金大日创建,后者曾担任《C9》、

    Damon2018-09-10 开发商Abyss亿美元Pearl他们黑色沙漠

  • 拳头放弃电竞?每年投入资金都超过1亿美元

    作为竞技游戏的衍生行业,电竞赛事在全球的影响力越来越大,Newzoo最近的报告预测,到2021年电竞市场将达到16.5亿美元规模。不过,从商业角度来看,绝大多数的电竞活动都是游戏厂商“输血”维持的,影响力最大的电竞游戏《英雄联盟》也不例外。拳头公司一直都在电竞领域不断投入,不过,从最开始的尝试到现在的全力投入,这家公司似乎也正在经历“成长的烦恼”。8月28日

    Damon2018-08-31 电竞投入拳头公司我们亿美元

  • 2018年7月NPD报告:全美硬件销售额为2.17亿美元

    美国NPD数据统计机构公布了今年7月的游戏市场报告,本月全美硬件销量第一由任天堂Switch拿下,它同时也是销售额的第一名。而根据NPD的数据统计,这也是Switch自去年3月发售以来第七个全美月度冠军,也是自去年12月之后再次回到榜首。虽然Switch在上个月表现优异,但PS4主机依然是2018年目前为止最畅销的主机;另一方面,XboxOne在上月的销售额

    Damon2018-08-29 销售额7月全美2018年亿美元硬件

  • 7月全球游戏市场收入82亿美元走低,《堡垒之夜》营收触顶

    市场研究机构Superdata最新一份报告数据指出,游戏市场增长乏力并非中国一地现象,而是全球性的问题。根据Superdata统计的数据,2018年7月份全球游戏玩家一共支出82亿美元、折合人民币约合565亿元,相比去年同期仅增长3%。该增长的放缓可能源自于多款全球热门游戏的触顶,其中就包括已经狂揽10亿美元的《堡垒之夜》。Superdata表示,尽管《堡垒

    Damon2018-08-28 收入堡垒之夜游戏全球市场亿美元

  • 独立游戏售价太便宜了吗?

     EricBarone花了四年时间制作《星露谷物语》,在这期间他研究了编程,自学了像素绘画,为这款乐趣十足的农场模拟类游戏设计出了多样的角色与场景。这几年间,除了白天要去剧院做兼职外,Barone几乎每天回到家里要花10个小时来制作游戏,自己的兼职报酬和女朋友的研究生津贴基本都投入到了开发工作里。苦尽甘来,《星露谷物语》终于在Steam上发售了,售

    Damon2018-08-23 游戏独立美元售价玩家定价

  • 腾讯游戏Q2营收252亿元,PUBG手游7月海外营收2000万美元

    8月15日,腾讯公布截至2018年6月30日未经审核的第二季度及中期综合业绩。数据显示,2018年上半年腾讯总收入为人民币1,472.03亿元(222.48亿美元),同比增长39%。2018年第二季度总收入为人民币736.75亿元(111.35亿美元),同比增长30%;其中,网络游戏收入增长6%至人民币252.02亿元,增长主要为手机游戏(如《王者荣耀》及《

    Damon2018-08-16 游戏腾讯我们增长营收海外

  • 史上成本最高游戏TOP8 第一名花费数十亿元打造

       游戏业界有很多作品在制作和发行过程中投入了大量的金钱,这部分内容也让不少玩家津津乐道,成本越高的游戏,相比同时代其它的游戏而言品质也要高一些。今天我们来盘点一下史上投入成本最高的游戏排行。(以下单位均为美元)1.成本:5亿命运是一款第一人称射击类游戏,游戏背景设定在神秘的未来世界,玩家可以创建独特且强大的人物,自定义外观和

    xubin862017-12-19 游戏成本亿美元发行开发这款