FIFA 18》销量超2400万 系列销量达2亿6千万
EA在今天宣布自从去年9月发售以来,《FIFA18》累计销量已超过2400万份,同时这也将《FIFA》系列总销量推至2亿6000万份,保持着体育类游戏最佳销量的头衔。同时,《FIFA》手机版也表现不俗,一共有1亿9300万的下载量。亚洲地区独有的《FIFAOnline3》和《FIFAOnline4》共有超过1亿1500万注册用户。FIFA的执行制作人Aaro
Damon2018-09-10
7月全球游戏市场收入82亿美元走低,《堡垒之夜》营收触顶
市场研究机构Superdata最新一份报告数据指出,游戏市场增长乏力并非中国一地现象,而是全球性的问题。根据Superdata统计的数据,2018年7月份全球游戏玩家一共支出82亿美元、折合人民币约合565亿元,相比去年同期仅增长3%。该增长的放缓可能源自于多款全球热门游戏的触顶,其中就包括已经狂揽10亿美元的《堡垒之夜》。Superdata表示,尽管《堡垒
Damon2018-08-28
腾讯游戏Q2营收252亿元,PUBG手游7月海外营收2000万美元
8月15日,腾讯公布截至2018年6月30日未经审核的第二季度及中期综合业绩。数据显示,2018年上半年腾讯总收入为人民币1,472.03亿元(222.48亿美元),同比增长39%。2018年第二季度总收入为人民币736.75亿元(111.35亿美元),同比增长30%;其中,网络游戏收入增长6%至人民币252.02亿元,增长主要为手机游戏(如《王者荣耀》及《
Damon2018-08-16
DeNA一季度净赚3.2亿 整体呈现小幅减收增益状态
日本DeNA公司今天下午公布了2019年3月期第1四半期(2018年4月1日至2018年6月30日)的累计连结财报,第一季度的销售额为339亿日元(同比去年同期减少7%),营业利润为51亿日元(同比减少20%),最终利润为52亿日元(同比减少1.7%),整体呈现小幅减收增益状态。对于第一季度的销售额和利润均出现同比下滑,DeNA表示主要原因在于旗下主力游戏业
Damon2018-08-13