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烈焰SF添加杀人触发公告脚本
发表时间:2015-03-19 09:32
点击人气:
责任编辑:admin
杀人触发脚本如下
if killer:IsPlayer() then
if player:get_guild() == 0 then
g_alert("
玩家
【"..player:GetName().."】
在
"..MapIdToMapName[player:GetMapId()].."
【"..player:GetX()..","..player:GetY().."】
被
【"..killer:GetName().."】
击杀!!
",2,1000,0,1);
else
if player:get_guild()==100 then
zw="会长";
elseif player:get_guild()==101 then
zw="副会长";
elseif player:get_guild()==102 then
zw="长老";
else
zw="成员";
end
g_alert("
"..player:GetGuildName().."
行会"..zw..":
【"..player:GetName().."】
在
"..MapIdToMapName[player:GetMapId()].."
【"..player:GetX()..","..player:GetY().."】
被
【"..killer:GetName().."】
击杀!!请本帮人士速去支援
",2,1000,0,1);
end
end
player.lua脚本 查找function OnKillPlayer(n,killer,player)
放在下一行即可.
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