烈焰服务端ServerHookEvent事件系统参数调用
发表时间:2015-11-27 12:49点击人气:责任编辑:admin
ServerHookEvent事件(RegisterServerHook(int ev, string typeName)) | |||
序号 | 触发方式 | 未使用 | 回调函数 |
2 | 玩家被玩家杀死 | function(player, victim) | |
3 | 玩家第一次进入游戏 | function(player) | |
4 | 进入任意地图 | function(player) | |
6 | 玩家死亡 | function(player) | |
7 | 15号地图专用:地主之刃荣光 | function(player) | |
15 | 打开怪物面板 | function(evt, player, panelid, funid) | |
17 | 特殊物品掉落回调 | function(player, unit, money, itemid) | |
19 | 登录后第一次进地图 | function(player) | |
20 | 创建角色 | function(player) | |
25 | 离开地图 | function(player, map_id) | |
26 | 玩家升级后 | function(player) | |
33 | 更新追踪任务面板数据 | function(player, task_id) | |
34 | 更新任务面版任务列表 | function(player, task_id) | |
35 | 更新任务面版任务详情 | function(player, task_id) | |
36 | 任务面板放弃某任务 | function(player, task_id) | |
39 | 使用VIP卡(含提取元宝) | function(player,user_type, now_type, remain_time) 提取元宝时,now_type表示总提取值,remain_time表示提取值 |
|
40 | 获取宝藏信息 | function(player) | |
41 | 挖宝藏回调 | function(player, dig_count) | |
42 | 获取活动列表 | function(player, list_type) | |
43 | 获取活动详细信息 | function(player, id) | |
44 | 服务器定时通知(每分钟触发一次) | function(hour, min) | |
45 | 用户增加与成就相关的记录数据 | - | |
46 | 穿戴物品前调用 | function(player, itemid) : boolean | |
47 | - | ||
48 | 战场结束时 | function(player, team, rank, kill_num, score, winner) | |
50 | 任务追踪栏:直接传送请求 | function(player, map_id, map_x, map_y) | |
51 | 更新领取签到奖励面板 | function(player,id1,id2,id3,id4,id5) idx: 对应的签到奖励物品内容 |
|
52 | 领取签到奖励 | function(player, id) | |
53 | 使用游戏卡 | function(player, card_type) | |
54 | 攻城战开始 | function() | |
55 | 雕像受到攻击 | function() | |
56 | 攻城战结束 | function() | |
57 | 城主易主 | function(new_guild, old_guild, flag) flag 0 为占领(第一个)和失去(第二)的公会都为空 1为占领公会(第一)不为空 2占领公会为空 失去公会不为空 3都不为空 |
|
58 | 每日任务更新 | function(player, now) | |
59 | 拾取物品时 | function(player, item_id) | |
60 | 玩家定时器通知 | function(player, timer_id) | |
61 | 回城复活 | function(player) | |
62 | 360特权认证结果 | function(player, result, ret, level) 根据360的接口相关 |