设置一个道具根据飞升等级自动进入相应飞升地图的方法
发表时间:2015-12-17 13:10点击人气:责任编辑:admin
function item_10178(item,event,player) --破碎的时空卷轴
if player:get_level() <= 49 then
player:alert(10,0,0,"您的等级还未达到50级,不能进入九幽海域");
return 1;
else
if player:get_param(258) >= 1 and player:get_param(258) <= 2 then
g_alert("玩家【"..player:GetName().."】,使用破碎的时空卷轴进入了九幽海域,能否获得九幽蛇魔的宝藏就看他的造化了",1,1000,0,1);
player:randomthismap(54);
return 0;
end
if player:get_param(258) >= 3 and player:get_param(258) <= 4 then
g_alert("玩家【"..player:GetName().."】,使用破碎的时空卷轴进入了九幽海域,能否获得九幽蛇魔的宝藏就看他的造化了",1,1000,0,1);
player:randomthismap(55);
return 0;
end
if player:get_param(258) >= 5 and player:get_param(258) <= 6 then
g_alert("玩家【"..player:GetName().."】,使用破碎的时空卷轴进入了九幽海域,能否获得九幽蛇魔的宝藏就看他的造化了",1,1000,0,1);
player:randomthismap(56);
return 0;
end
if player:get_param(258) >= 7 then
g_alert("玩家【"..player:GetName().."】,使用破碎的时空卷轴进入了九幽海域,能否获得九幽蛇魔的宝藏就看他的造化了",1,1000,0,1);
player:randomthismap(57);
return 0;
end
if player:get_level() >= 50 and player:get_level() <= 59 then
g_alert("玩家【"..player:GetName().."】,使用破碎的时空卷轴进入了九幽海域,能否获得九幽蛇魔的宝藏就看他的造化了",1,1000,0,1);
player:randomthismap(50);
return 0;
end
if player:get_level() >= 60 and player:get_level() <= 69 then
g_alert("玩家【"..player:GetName().."】,使用破碎的时空卷轴进入了九幽海域,能否获得九幽蛇魔的宝藏就看他的造化了",1,1000,0,1);
player:randomthismap(51);
return 0;
end
if player:get_level() >= 70 and player:get_level() <= 79 then
g_alert("玩家【"..player:GetName().."】,使用破碎的时空卷轴进入了九幽海域,能否获得九幽蛇魔的宝藏就看他的造化了",1,1000,0,1);
player:randomthismap(52);
return 0;
end
if player:get_level() >= 80 then
g_alert("玩家【"..player:GetName().."】,使用破碎的时空卷轴进入了九幽海域,能否获得九幽蛇魔的宝藏就看他的造化了",1,1000,0,1);
player:randomthismap(53);
return 0;
end
end
end
if player:get_level() <= 49 then
player:alert(10,0,0,"您的等级还未达到50级,不能进入九幽海域");
return 1;
else
if player:get_param(258) >= 1 and player:get_param(258) <= 2 then
g_alert("玩家【"..player:GetName().."】,使用破碎的时空卷轴进入了九幽海域,能否获得九幽蛇魔的宝藏就看他的造化了",1,1000,0,1);
player:randomthismap(54);
return 0;
end
if player:get_param(258) >= 3 and player:get_param(258) <= 4 then
g_alert("玩家【"..player:GetName().."】,使用破碎的时空卷轴进入了九幽海域,能否获得九幽蛇魔的宝藏就看他的造化了",1,1000,0,1);
player:randomthismap(55);
return 0;
end
if player:get_param(258) >= 5 and player:get_param(258) <= 6 then
g_alert("玩家【"..player:GetName().."】,使用破碎的时空卷轴进入了九幽海域,能否获得九幽蛇魔的宝藏就看他的造化了",1,1000,0,1);
player:randomthismap(56);
return 0;
end
if player:get_param(258) >= 7 then
g_alert("玩家【"..player:GetName().."】,使用破碎的时空卷轴进入了九幽海域,能否获得九幽蛇魔的宝藏就看他的造化了",1,1000,0,1);
player:randomthismap(57);
return 0;
end
if player:get_level() >= 50 and player:get_level() <= 59 then
g_alert("玩家【"..player:GetName().."】,使用破碎的时空卷轴进入了九幽海域,能否获得九幽蛇魔的宝藏就看他的造化了",1,1000,0,1);
player:randomthismap(50);
return 0;
end
if player:get_level() >= 60 and player:get_level() <= 69 then
g_alert("玩家【"..player:GetName().."】,使用破碎的时空卷轴进入了九幽海域,能否获得九幽蛇魔的宝藏就看他的造化了",1,1000,0,1);
player:randomthismap(51);
return 0;
end
if player:get_level() >= 70 and player:get_level() <= 79 then
g_alert("玩家【"..player:GetName().."】,使用破碎的时空卷轴进入了九幽海域,能否获得九幽蛇魔的宝藏就看他的造化了",1,1000,0,1);
player:randomthismap(52);
return 0;
end
if player:get_level() >= 80 then
g_alert("玩家【"..player:GetName().."】,使用破碎的时空卷轴进入了九幽海域,能否获得九幽蛇魔的宝藏就看他的造化了",1,1000,0,1);
player:randomthismap(53);
return 0;
end
end
end
RegisterItemGossipEvent(10178,1,"item_10178")
上面的代码就是烈焰里的九幽传送卷脚本了
玩家双击该剧时,系统会根据玩家当前的飞升等级或人物等级自动传送到相应的地图,并且发世界公告,是不是很高大上
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