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浅析制作烈焰私服服务端的一些建议和方案

发表时间:2015-12-22 14:02点击人气:责任编辑:admin

说起烈焰私服,这个页游服务端是在2014年5月份左右流露出来的.是发布在当时名气较大的页游私服研究论坛GPH的.发布者称是有鬼网络提供.
当时这个端没有客户端的资源.只有服务端,MYSQL数据库和简单的web部分.而且当时的那个GAMESERVER.exe还是带了一个小马。
我也是从那个时候开始进入烈焰页游这个圈子的.
记得当年研究这个服务端,我每天废寝忘食。联系几个通宵。不断的研究他的脚本.还有客户端的资源部分的架构.由于当时还没有客户端的data解压软件.所以全部在服务端的脚本上想办法,写各种脚本来弥补客户端无法修改的不足.那个时候有个无双烈焰。应该是较早的烈焰私服了.上他的服 看有些什么新功能.然后照着功能写.后来出了烈焰客户吨data解压软件.就可以开始改动客户端与服务端同步了.印象深刻的是当时烈焰服务端里全部是强化和注灵12的.无双有强化注灵15.号称独一无二.花了2天研究数据库。总算也搞出来了.当时发给了一个LOVE秀秀.还有元宝召唤BOSS当宝宝的脚本.后来,就没有后来了.

2014年下半年开始,我就和如影随形。闻风,好大两只,WCLD 等人专心研究。其中如影随形和好大两只,wcld都开服了,就我和闻风没开.只专注研究新的脚本功能.
陆续出了城主专属武器。飞升15级,烈焰神兵,炼魂开放朱雀,玄武.PS:当时,官方炼魂只开放到白虎.天下第一.每日充值榜,恶人追杀榜,竞技场,无尽轮回等.
烈焰由于是lua的脚本。所以对于我有点编程基础的容易看得懂些.
任何程序都有因果关系。也就是判断和执行.比如

if player:get_job()==1 then
player_additem(20201,1,1);
end

这段话的意思很容易理解。if 中文的意思就是如果。 player:get_job==1 当前触发的人物的职业是1时。then意思就是则,那么
整个语句一起理解就是 如果当前玩家的职业是1(战士)那么执行(跳转)

player_additem(20201,1,1); 这个语句 相信烈焰的GM都应该清楚。给予当前玩家道具20201 道具的entry,1数量,紧跟着的1是标识,即为1绑定,0不绑定。
LUA有个特性就是执行语句的后面必须跟上小写的分号;
不然会提示未结束语句.
最后的end 意思你明确 就是结束if的判断。

如果前面有if 你后面必须要有end

现在很多人都会修改烈焰服务端了.
基本都是利用闻风GM工具来修改。因为方便快捷,不容易搞错数据.
改版本可以,但是希望大家改版本时能去研究下官方原始数据的值,每个阶段的值的变化。即增加的属性百分比.按照百分比来增加或调整属性。这样修改出来的端可玩性才是较高的。相对于那些随意修改的。比例根本不协调.可能会造成某一职业特别厉害.
还有怪物的属性也一样。根据每个阶段的怪物属性去调整,我相信烈焰官方肯定也是有某个软件根据职业的装备去调整怪物属性.
当然 变态服在这我就不说了,我一直以来都不做变态服。因为那根本就是瞎搞.

我一直以来都是遵循仿官原则。即在官方原数值的基础上增加道具或者怪物.

目前从本站的上服的性质来看。仿官微变的服在增加。因为很多玩家都是从烈焰官服退出来找烈焰私服玩的。所以还是希望有官服的背景和环境.把烈焰BOSS的爆率提高。经验调整,那么那些官服的玩家还是会喜欢玩的。因为花最少的钱享受最大的乐趣,何乐而不为呢?仿官的版本数据相当容易些,因为官服的数据能直接用。再适当的增加几套装备即可。

另外,添加装备我不得不吐槽下,有些服,装备乱七八糟,根本不管这个装备图案是否适合该道具的类型.反正是个图片就加进去.武器颜色严重失真。不管用上去.
给人的视觉感超级差.整体的协调感根本没有。
其实装备类可以去其他页游里找,很多都是通用的.就算你是私服,你也好歹是个服吧。别整的跟个垃圾堆似的。

再一个就是游戏的充值比例了.大家根据当前服所需的花费来设置充值比例。让玩家觉得得到了最大的实惠.
以上是本人的一点建议和方案。烈焰私服其实运行的好还是可以的。因为烈焰最贴近热血传奇.PK比较流畅。当然前提是你网速和资源合理的情况下.