关于给烈焰私服服务端增加自定义充值积分的方法
发表时间:2015-12-25 13:29点击人气:责任编辑:admin
很多GM有这种想法,元宝无限免费。但游戏很多地方却要用到充值积分。那么虽然元宝无限,但是积分没法在游戏内得到,
那这样的方案怎么设置呢?
下面小编就来讲讲具体的设置方法。
1.首先打开烈焰服务端的脚本。目录为:X:LYServerGameserverscriptsplayer.lua
切记,不可使用记事本打开,不然你会后悔的.
2.查找
player:set_param(333,player:get_param(333) + remain_time);
然后在该行下面新增一行。如果你存储积分的param为233,那么就写以下代码
这里要注意。 remain_time为充值的元宝数。如果你想按照1元1积分的比例。那么首先你要知道你的烈焰私服充值比例是多少。
如果是1元=20000元宝。那你就需要进行以下修改
那这样的方案怎么设置呢?
下面小编就来讲讲具体的设置方法。
1.首先打开烈焰服务端的脚本。目录为:X:LYServerGameserverscriptsplayer.lua
切记,不可使用记事本打开,不然你会后悔的.
2.查找
player:set_param(333,player:get_param(333) + remain_time);
然后在该行下面新增一行。如果你存储积分的param为233,那么就写以下代码
这里要注意。 remain_time为充值的元宝数。如果你想按照1元1积分的比例。那么首先你要知道你的烈焰私服充值比例是多少。
如果是1元=20000元宝。那你就需要进行以下修改
player:set_param(233,player:get_param(233) + (remain_time/20000));
好了,修改完保存脚本。
读取积分时,就用player:get_param(233)
完美搞定.yeyo6 页游SF发布站,烈焰私服开服大全.
读取积分时,就用player:get_param(233)
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