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烈焰私服增加击杀怪物得元宝脚本

发表时间:2015-12-29 23:36点击人气:责任编辑:admin

function mon5082(mon,event,player)
    local i = math.random(1,100);
    if i >= 1 and i <= 5 then
        player:add_vcoin(1000);
        player:alert(10,0,0,"元宝 +1000");
        g_alert("玩家[<font color='#FF0000'>"..player:GetName().."</font>]杀死[火龙魔将],获得:10000元宝",2,1000,0,1);
    end
    if i >= 11 and i <= 20 then
        player:add_vcoin(200);
        player:alert(10,0,0,"元宝 +200");
        g_alert("玩家[<font color='#FF0000'>"..player:GetName().."</font>]杀死[火龙魔将],获得:2000元宝",2,1000,0,1);
    end
    if i >= 21 and i <= 40 then
        player:add_vcoin(100);
        player:alert(10,0,0,"元宝 +100");
        g_alert("玩家[<font color='#FF0000'>"..player:GetName().."</font>]杀死[火龙魔将],获得:1000元宝",2,1000,0,1);
    end
    player:add_vcoin(300);
    player:alert(10,0,0,"元宝 +300");
    g_alert("玩家[<font color='#FF0000'>"..player:GetName().."</font>]杀死[火龙魔将],获得:300元宝",2,1000,0,1);
end

 

RegisterUnitEvent(5082,4,"mon5082")    --B1怪

 这个就是比较容易的烈焰服务端脚本,只是在怪物死亡时触发而已。但要注意组队并且也在附近的话,组队的人都可以得到元宝.