烈焰私服最新自定义泡点脚本可设置参数
发表时间:2017-05-03 12:05点击人气:责任编辑:admin
function MapRepop(hour,min) -------------烈焰私服独立泡点脚本-------------- p_open=1; --0关闭,1开启 -------------烈焰私服泡点地图设定-------------- p_map=12; --目前设定仅限原版烈焰城地图 -------------间隔设定(分)-------------- p_min=1; -------------货币类型设定-------------- p_type=0; --0默认为金币,1绑金,2元宝,3绑元 -------------货币数额设定-------------- p_value=100;--每次给多少金额 -------------烈焰小白请勿改动以下内容--------------------- last_value= 0; if p_open==1 then if min%p_min==0 then for k,v in pairs(GetPlayersInWorld()) do last_value = math.abs(v:GetX() - 116)+math.abs(v:GetY() - 115); if v:GetMapId() == p_map and last_value <= 18 then if p_type==0 then player:add_gamemoney(p_value); elseif p_type==1 then player:add_gamemoney_bind(p_value); elseif p_type==2 then player:add_vcoin(p_value); else player:add_vcoin_bind(p_value); end v:alert(10,0,0,"开始泡点,每秒获得元宝经验......"); end end end end -------------烈焰小白请勿改动以下内容--------------------- end RegisterServerHook(44,"MapRepop");
本脚本为yeyo6.com原创发布,针对烈焰私服目前较为流行的泡点脚本.
代码内参数请自行修改