战神引擎脚本之延时执行脚本
发表时间:2019-10-14 09:50点击人气:责任编辑:admin
这个功能和老脚本中的callout基本一致。
通过调用This_Player的CallOut函数来实现延时执行。
例如:
procedure delayFly;
begin
This_player.flyTo('3', 355, 291);
end;
This_Player.CallOut(This_Npc, 60, 'delayFly');
//callout的三个参数分别时npc对象,延时多久(秒为单位),延迟调用的函数名
//以上功能就是60秒后玩家被传送到盟重的355,291的坐标上。
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