最新最全最权威的各类手游,端游,页游游戏信息开服信息,尽在游民之家. 订阅微信

战神引擎脚本之延时执行脚本

发表时间:2019-10-14 09:50点击人气:责任编辑:admin

这个功能和老脚本中的callout基本一致。

通过调用This_PlayerCallOut函数来实现延时执行。

例如:

procedure delayFly;

begin

  This_player.flyTo('3', 355, 291);

end;

 

This_Player.CallOut(This_Npc, 60, 'delayFly');

//callout的三个参数分别时npc对象,延时多久(秒为单位),延迟调用的函数名

//以上功能就是60秒后玩家被传送到盟重的355,291的坐标上。