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  • 腾讯Q1网络游戏收入372.98亿元人民币,增长31%

    5月13日下午消息,腾讯控股公告,5月13日,腾讯发布2020年第一季度业绩报告,2020年Q1腾讯营收1080.65亿元,同比增长26%,环比增长2%,2019年Q4营收为1057.67亿元;净利润(Non-IFRS)270.79亿元,同比增长29%,高于市场预期,2019年Q4净利润为254.84亿元。业绩回顾及展望在二零二零年首季,我们凭借科技的力量让

    Damon2020-05-13 收入人民币增长下降成本主要

  • 网易CEO丁磊:网易要拿出1亿元推动网络直播教育

    近日,网易CEO丁磊在朋友圈转发中青报的《这块屏幕可能改变命运》一文,并表示网易要拿出1亿元来支持网络直播教育。以下是丁磊朋友圈配文:“这个事情太棒了!但我觉得现在只有200多所学校远远不够,应该有2000所,20000所。网易决定拿出1亿,来支持更多学校落地这个模式,让知识无阶层流动,让中国处处都是学区房!”中青报刊发的《这块屏幕可能改变命运》一文中提到的

    Damon2018-12-14 网易拿出丁磊网络直播教育1亿元

  • 六年仍不老:《糖果传奇》系列2018年收入已破90亿元

    据SensorTower透露,《糖果传奇》系列游戏为其开发商King带来的年收入已经超过了13亿美元(折合人民币90亿元),仅10月份的收入就达到1.28亿美元,比九月份增长了8%。发布六年仍是摇钱树:2018年收入有望破110亿元对于一个发布时间超过了6年的手游而言,《糖果传奇》的持续成功是让人惊讶的,自2012年9月份发布之后,King的这款三消游戏就迅

    Damon2018-11-27 收入游戏糖果传奇系列手游年收入

  • 工信部:2018年1-7月互联网企业收入4965亿元 游戏类应用数量123.9万款

    2018年1-7月,我国互联网和相关服务业①运行总体平稳,业务收入和营业利润同步增长,固定资产投资保持较高增幅。分领域看,网络游戏、影音直播等手机应用发展较好,电子商务平台收入增长突出,公共生活服务平台服务规模稳步扩大。一、总体运行情况互联网业务收入保持快速增长。1-7月,我国规模以上②互联网和相关服务企业(简称互联网企业)完成业务收入4965亿元,同比增长

    Damon2018-09-12 应用互联网收入增长数量企业

  • 中国第一位置不保:上半年美国游戏市场收入1330亿元,领先国内280亿

    中国第一次超过美国,成为全球游戏市场是在2016年,彼时美国华尔街一份报告指出,2016年中国已超过美国成为全球第一大游戏市场。到2017年,中国仍保持了该领先位置,根据荷兰市场研究机构Newzoo发布的报告,2017年全年中国游戏市场收入为275亿美元,超过美国的251亿美元保持世界第一。老牌市场研究公司NPD集团最近表示,2018年上半年美国玩家花在游戏

    Damon2018-09-03 游戏市场收入美国中国领先

  • 映客今年上半年净利润4亿元 MAU达2638万

    映客互娱日前发布截至2018年6月30日的中期业绩报告。财报显示,映客互娱收益为人民币22.81亿元,较去年同期增加约17.9%;毛利人民币7.80亿元,较去年同期增加15.9%。期内利润为人民币9.58亿元,同比增长633.5%。经调整后的净利润为人民币4.09亿元,比上年同期增长21.8%。截至2018年6月30日,映客直播月活跃用户达2638万人次,同

    Damon2018-08-29 映客人民币亿元同期2018净利润

  • 腾讯游戏Q2营收252亿元,PUBG手游7月海外营收2000万美元

    8月15日,腾讯公布截至2018年6月30日未经审核的第二季度及中期综合业绩。数据显示,2018年上半年腾讯总收入为人民币1,472.03亿元(222.48亿美元),同比增长39%。2018年第二季度总收入为人民币736.75亿元(111.35亿美元),同比增长30%;其中,网络游戏收入增长6%至人民币252.02亿元,增长主要为手机游戏(如《王者荣耀》及《

    Damon2018-08-16 游戏腾讯我们增长营收海外

  • 305亿元收购Playtika被叫停 巨人打的什么盘算?

    在距离上海7900多公里的以色列特拉维夫,凭借人工智能改造游戏的Playtika,因被巨人网络拟以305亿元人民币收购并进入证监会审核阶段,再一次进入公众视野,而上一次是在2016年巨人网络甫借壳上市、筹谋交易之际。8月6日,巨人网络(002558.SZ)停牌并公告称,其收购以色列游戏公司Playtika事项已进入证监会审核阶段。这一并购已获得国家发改委的项

    Damon2018-08-15 巨人emsp网络PlaytikaAlpha游戏

  • 史上成本最高游戏TOP8 第一名花费数十亿元打造

       游戏业界有很多作品在制作和发行过程中投入了大量的金钱,这部分内容也让不少玩家津津乐道,成本越高的游戏,相比同时代其它的游戏而言品质也要高一些。今天我们来盘点一下史上投入成本最高的游戏排行。(以下单位均为美元)1.成本:5亿命运是一款第一人称射击类游戏,游戏背景设定在神秘的未来世界,玩家可以创建独特且强大的人物,自定义外观和

    xubin862017-12-19 游戏成本亿美元发行开发这款