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  • 《消逝的光芒2》厂商谈游戏制作:并没有你想的那么容易

     开发一款单机游戏并没有你想的那么容易,如果一个项目越是雄心勃勃,开发起来就越困难。正是由于这个原因,很多游戏都被取消,也有人误认为“开发游戏很轻松”。通常,为了完成一款游戏,需要花大量的时间和精力,《消逝的光芒2》开发商对此十分认同。  TymonSmektala的首席设计师谈到了他们在制作游戏上遇到的困难以及其中一些细节。他

    Damon2020-06-02 游戏消逝的光芒2制作emsp容易那么

  • 想钱想疯了?一个动作就想赚玩家钱,还碰瓷日本人做了30年的游戏

    相信许多玩家都和小弟一样,喜欢去Steam上找一些沙雕奇葩游戏放松自我。前不久小弟就在Steam上发现有一个特别奇葩的游戏正在计划发行,这游戏名字就已经说明了一切——《每卖出一份我就喝杯水》。这游戏有多奇葩呢?这游戏的内容就是,每当有玩家购买一份本作,制作人就喝一杯水,并把它录下来,在每周五的时候分享到游戏当中……小弟我见过论坛贴吧灌水混经验的,没见过Ste

    Damon2020-05-10 游戏小弟玩家制作人Steam做了

  • 为玩动物森友会,外国男子竟自己制作NS,价格便宜了近3000元!

    今年的春节,想必大家过得都不是十分开心,由于一些特殊原因,大家必须强制性的呆在家里,无法出门。由于只能宅在家里,大家能够选择的娱乐方式也少了许多,只有游戏和视频。游戏方面,Steam第一季度的收入暴涨,索尼的PS4和任天堂的Switch也陷入了供不应求的状态,尤其是前段时间任天堂宣布NS停止生产,Switch的价格往上涨了一截。过年前一台二手的Switch只

    Damon2020-04-17 NS价格3000元自己Switch到了

  • 《生化3重制版》开发组或负责制作2022年生化新作

    《生化危机2:重制版》大获成功后,《生化危机3:重制版》也广受期待。近日网传卡普空在未来两年内,还将推出两款《生化危机》系列新作,其中一款将由生化3重制版开发团队M-Two负责制作。  著名爆料人DuskGolem在推特上发文称,《生化危机》系列将以年货形式推出新作,2021年有一款新作,2022年还将有新作发售,2023年或空缺一年。M

    Damon2020-03-16 新作制作2022年负责emsp生化

  • Game Over中的艺术:游戏制作者如何处理“死亡”?

    人这辈子一共会死3次。第一次是你的心脏停止跳动,那么从生物的角度来说,你死了;第二次是在葬礼上,认识你的人都来祭奠,那么你在社会上的地位就死了;第三次是在世界上最后一个记得你的人死后,那你就真的死了。自古以来,“死亡”总是困扰哲学家和艺术家们的一道大命题,在游戏这个“第九艺术”当中,死亡是不可缺少的一环。在那些经典的游戏剧情中,勇者总是手持宝剑,历经磨难来到

    Damon2018-09-26 死亡游戏玩家中的戏中主角

  • 暴雪执行制作人:游戏品牌塑造就是打造忠实玩家社区

    从很多方面来说,暴雪都是一家非常独特的游戏公司,在游戏业内有着深远的影响力。虽然该公司的很多游戏研发方式并不适合所有中小团队学习,但执行制作人SaralynSmith表示,暴雪的社区打造方式却对所有同行都具有借鉴意义。这一切,要从2012年5月份发布的《暗黑破坏神3》说起。6年前的“运营事故”当时,暗黑系列上一款作品的发布已经过去12年之久,数百万玩家对新作

    Damon2018-08-28 社区暴雪游戏我们玩家打造

  • 2018TGDC王祢:UE4制作多人大地型游戏的优化

    在2018TGDC大会上,来自EpicGames中国资深技术工程师王祢先生发表了《UE4制作多人大地型游戏的优化》主题演讲。王祢有近10年的虚幻引擎使用经验,从console游戏、掌机到PC端MMO游戏,再到手游,都有过相关开发经验;现在EpicGamesChina,他作为唯一的引擎技术专家,参与和帮助了众多使用UE3和UE4的项目解决各种问题。以下是演讲实

    Damon2018-08-16 我们可以计算一些对象引擎

  • 页游魔域商业版本带gm制作功能服务端下载

    新副本新地图魅力超凡让人欲罢不能  十八大军团副本任务和众多副本BOSS,会让广大玩家在紧张刺激的游戏节奏中领略六大地图的超凡魅力。魔界六大地图,表面上看起来祥和静谧,实际却暗藏杀机。每个关卡都有BOSS镇守,需要玩家历经艰险磨难才能达到胜

    admin2016-06-14 军团奖励玩家任务魔域gm

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    admin2016-01-12 nbspplayeritemaddmiddot烈焰

  • 浅析制作烈焰私服服务端的一些建议和方案

    说起烈焰私服,这个页游服务端是在2014年5月份左右流露出来的.是发布在当时名气较大的页游私服研究论坛GPH的.发布者称是有鬼网络提供.当时这个端没有客户端的资源.只有服务端,MYSQL数据库和简单的web部分.而且当时的那个GAMESER

    admin2015-12-22 烈焰服务私服就是研究因为

  • 烈焰私服制作一个自定义的礼包.

    functionitem_10128(item,event,player)   --新手卡 ifplayer:num_bag_black()>=9then  player:a

    admin2015-11-03 nbsp私服烈焰礼包playeritem