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  • 战神引擎GOMLOW的脚本变量

    一、私有类型:变量名类型说明FGMLevel:Word;FYBNum:Integer;FUsedYBNum:Integer;FNickLinFu:integer;FHaveTimeNum:integer;FHaveValidHero:Boolean;FTrendDataValid:Boolean;FJiaYouPoint:Cardinal;FBoReferU

    admin2020-01-08 IntegerfunctionconstprocedurestringBoolean

  • 战神引擎脚本入门之变量定义的相关说明

    1.变量是指在脚本中可以通过赋值操作来改变其数值的量。定义格式:var变量名称:变量类型;变量名称:变量类型;。。。。。。变量名称以26个英文字母,0~9数字命名。变量名不以数字开头。而变量类型主要就是上面提到的数据类型(在命名变量名时尽量要保证意义清晰,且不要太长)。例如:varItemCount:Integer;ItemName:string; 

    admin2019-10-14 nbsp变量定义全局脚本局部

  • 烈焰SF--玩家的个人变量定义解析

    许多初次接触烈焰私服的爱好者或者玩家朋友对于烈焰私服里的玩家‘变量’搞不清楚到底是什么意思页游咯的小编就来给大家解释下到底烈焰私服里的player变量. 变量其实就是一个字段内的数组中其中一个数字代码,用这个数字可以控制玩家重复操

    admin2015-03-18 变量烈焰玩家个人数字私服