战神引擎Mir200目录下各文件夹及文字作用介绍
Mir200\Envir目录主要配置文件mapinfo.txt:地图配置文件AdminList.txt:GM号配置文件FlyPoint.txt:主宰者地图跳转配置Fortress.txt:卧龙山庄配置文件Fortress-hero1.txt:卧龙山庄人性怪刷新文件gifts.txt:金刚石锻造配方GuardList.txt:地图守卫配置文件GuildMon
admin2019-10-14
如何精简你的烈焰装备提示脚本文件
烈焰服务端的掉落提示脚本文件在X:\GameServer\scripts\init.lua3 X代表你烈焰服务端所在的盘符.所有烈焰服务端的脚本文件都必须使用支持UTF-8编码的软件打开,服务器自带的记事本是不可以打开编辑的,会造成运行后浏览脚本对话乱码.下面我们随便摘了一段代码过来作为演示.ifitemid==100215the
admin2017-12-01
武尊龙城傲视服务端相关目录说明介绍
有些朋友想修改武尊服务端,但是不会改,看不懂相关文件目录下的功能。站长也是菜鸟,初学阶段。把我知道的简单介绍一下吧。希望对朋友们修改版本有一点的帮助。我只说一下我知道的,有一些文件的功能我也不清楚。武尊的data文件夹下相关文件介绍auto
admin2016-09-05
页游烈焰客户端资源之UI文件详解说明
AchieveDescUI.swf----------NPC对话ActivityIconUI.swf---------空ActivityUI.swf-------------活动查看askForTradeUI.swf----------交易
admin2015-12-24
首发烈焰官方文件玩家对象函数 player完整版
玩家对象函数 player:xxxx player:alert(typ, lang, message,delay);type 2为单人系统消息 3为全服系统消息 4为全服
admin2015-11-25
首发烈焰官方文件-全局函数详细说明
全局函数:g_alert(msg, MsgType, delay, interval, times);msg: 消息内容MsgType消息类型 1为中央公告
admin2015-11-25
首发烈焰官方脚本说明文件
脚本说明RegisterUnitEvent(entry,type,fun_name) 示例 RegisterUnitEvent(8001,4,"mon8001")entry 跟c
admin2015-11-25
首发烈焰数据库官方说明文件
数据库表说明creature_proto表:怪物属性配置表,包括怪物属性、AI相关参数creature_spawns表:刷怪表,在哪张地图的某点(范围)刷那种怪,刷多少,都是配置在这张表的。-----脚本也有刷怪接口,也可在脚本直接刷怪cr
admin2015-11-25
烈焰私服的登陆网关login配置文件详解
<WorldDatabaseHostname="localhost"Username="root"Password="root"Name="game103"Port="3306">游戏数据服务器配置<ListenHost=
admin2015-03-20
关于烈焰GAMESERVER的配置文件说明(页游咯)原创
/*******LogonServer为登陆器的配置,与登陆网关相关,其中的port必须与login里的相同.NAME可以忽略,RealmCount大意为线程****/<LogonServerAddress="127.0.0.1"Po
admin2015-03-14