为了给小学生科普知识,这些游戏公司操碎了心,竟然教玩家造火箭!
前不久,知名古生物学家邢立达在微博中证实,《集合啦!动物森友会》里的粪化石是有科学依据的;随后更多学者陆续证实,动森中存在更多可供挖掘的科普知识。任天堂从没把动森只当一款游戏看,他们坚持在快乐玩家的同时寓教于乐!无独有偶,游戏界不乏一些厂商,为了在游戏中教小学生知识,简直是操碎了心……《我的世界》:不惜创造一个新世界没有人比我更懂教育,《我的世界》如是说!微
Damon2020-04-11
政治正确与玩家粉丝,游戏公司应当站哪边?
我国网民挂在嘴边的美国佬、毛子、棒子、小日本、印度阿三……在老美看来都属于噤若寒蝉的“政治错误”。美国华盛顿。白宫化为一堆残垣断壁,坠毁的空军一号飞机冒着青烟。秩序已经死亡,文明分崩瓦解,到处是狼藉、腐败和混沌。《全境封锁2》的预告片中育碧描绘了一个架空的美国平行世界。面对美国人指责的“含沙射影”,育碧发言人说:“我们的游戏有政治元素,但我们保持中立,没有任
Damon2018-10-24
资金链收紧,上市捷径消失:证监会发文限制圈外企业投游戏
摘要:证监会细化再融资审核,可能会直接堵死了游戏公司借壳上市、注入非游戏行业上市公司之路近日,证监会发布了《再融资审核财务知识问答》与《再融资审核非财务知识问答》两份文件,向券商等中介机构明确了再融资的一些审核关键点。证监会在两份文件中透露,上市公司募集资金应主要投向主营业务,原则上不得跨界投资影视、游戏行业。另外,证监会在文件中提醒中介机构应关注上市公司再
Damon2018-10-18
2018年,游戏公司最缺钱的一年
根据笔者近期的调查,目前国内游戏公司最直接的问题不是版号,而是大面积的现金流紧张。甚至一名大厂高层称“周围好些公司现金流都不行了……明年一定很惨,基本上我觉得超过一半熬不过去。”这似乎在情理之中。如今产品投入越来越大,回本难度越来越高,经济环境越来越冷,入场资金越来越少……在种种条件的影响下,2018年的游戏公司,或许将成为最缺钱的一届游戏公司。产品投入:人
Damon2018-10-18
诉讼禁令,游戏公司该“爱”还是该“恨”?
今年以来,陆续有多家游戏公司尚未收到法院败诉判决,甚至连起诉状都未收到,就被法院下令禁止推广和运营旗下游戏。如此“吊诡”的事情之所以发生,是因为一个许多游戏公司可能并不了解,但了解之后一定“爱恨交织”的制度:诉讼禁令制度。那么,诉讼禁令究竟是什么?为何法院能够未经判决,甚至在案件尚未正式进入审判程序之前,便裁定禁止当事人进行游戏的推广、运营呢?一、什么是诉讼
Damon2018-10-09
摆在游戏行业面前的“三座大山”,短期内翻不过去!
在外界看来,游戏行业一派欣欣向荣,如金矿一般随手出一款游戏就是月流水千万级别,导致以往但凡有点资金的,都想伸一只脚进游戏行业。但这样的盛况,从今年三月以来就戛然而止,仅仅半年的时间,挡在行业面前的就从“金矿”变成了“三座大山”,版号、资本萧条、官方态度,这三座大山,短期内应该无法逾越。因此也有某游戏圈人士向媒体袒露:“任何形式的市场竞争我们都不怕,输了就认了
Damon2018-09-27
游戏寒冬继续蔓延
时间已经过去一年,上海某游戏公司的一款手机游戏仍然没有等到版号审批结果,让创始人更为崩溃的是,他什么也做不了,只能干等着。据他此前的经验,申请版号通常需要至少半年的时间,在他以为能顺利拿到版号开始宣传时,噩耗传来——2018年3月29日,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,称由于机构改革,所有游戏版号的发放全面暂停,且并未通知暂停期限。中
Damon2018-09-20
人民日报:不能只看到网游负面影响,游戏公司应开发优质内容
对于网络游戏,家长、学校及社会不能只看到其可能带来的负面影响。学校给予引导、家长言传身教、游戏公司开发优质内容及防沉迷机制、相关部门承担制定规则及监管的责任,这样才能形成完整、有效的闭环。网络游戏防沉迷,怎么做才能有效且长效?专家建议,家长不宜向孩子灌输“玩游戏是罪恶”的观念,而应该帮助孩子提升自制力。游戏公司除了设置“一键禁玩”及“限额消费”等功能,还应该
Damon2018-09-10
在美欧日中游戏公司工作分别是怎样的体验?
目前有越来越多的国内游戏公司把目标转向了海外市场,大家都以进入国际市场做全球化的产品作为战略目标甚至生存技能,而到底中国的游戏公司准备好了吗?在我看来目前许多的中国游戏公司无论是从企业文化,还是人员储备或是设计理念都还远远没有getready.那么具体到底是哪里不足呢,由于这个主题很宽泛,作为游戏美术工作者来说,我就具体地说说美术方面的短板。由于本人出国以后
Damon2018-09-07
游戏公司过冬指南
风声鹤唳是游戏行业上周的主题。版号放宽的消息还没等来,网游总量调控的说法倒是不期而至。根据教育部、国家卫生健康委员会等八部门在8月30日联合发布的《综合防控儿童青少年近视实施方案》,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量。虽然只是方案,目前尚无具体措施,但股市还是第一时间做出了反应:次日,腾讯美股ADR、网易均应声下跌,截至收盘
Damon2018-09-05
与3A游戏公司的竞争,小团队开发者谈之
AlexHutchinson在aaa的游戏开发中有很长的简历,从sims2和spore的首席设计师到刺客CreedIII和远哭4的创意总监。也许有人认为这样的熟悉程度会让他在这一行业的工作中感到舒适,但在上个月的蒙特利尔国际运动会峰会上,哈钦森对游戏业的评论更多的是对aa公司的恐惧,而不是安慰。哈钦森说:“如果你看一看预算,在过去的十年里,游戏的成本急剧上升
Damon2018-08-08