游戏陪练火爆:平均月收入7857元!金字塔赚到房子!
当今,游戏早已摆脱之前玩物丧志的罪名,成为一个新兴产业出现在我们面前。电竞行业热火朝天,去年游戏用户已达到4亿,职业玩家自然也为数不少。而找人代练已足够out,靠着三五知己去网吧通宵练级的日子在拍过毕业照之后也就成为了历史。由于游戏业增长出现井喷之势,网游陪练这个新职业也流行起来。今日网曝王思聪的陪玩账号以及收费,每小时666rmb的价格排在全网第一。这个消
Damon2020-04-22
校准产品质量,把控出海航向,游戏行业质量大数据年度矩献——2019《中国移动游戏质量白皮书》之亮点展示
Damon2020-01-10
从内容付费到跨平台身份权益,G-PASS给国内游戏行业带来了什么?
从电子游戏出现至今,游戏付费一直是各大游戏厂商和玩家关心的话题。随着游戏产品不断迭代,游戏的付费模式也经历了从单一买断付费到游戏免费道具付费,再到堡垒之夜的“Battlepass”和腾讯推出的“G-PASS”等多个时代的变革。到底什么样的游戏体验机制和身份特权,才能更好的平衡游戏厂商收益与玩家利益之间的关系呢?这就是本文将要与大家探讨的话题。游戏付费史:从买
Damon2018-11-27
举报买卖版号新规颁布,游戏行业真的要进入寒冬?
2018年11月16日全国“扫黄打非”工作小组办公室、财政部、国家新闻出版署、国家版权局四部门联合印发《“扫黄打非”工作举报奖励办法》的通知(以下简称“新法”),新法对原《对举报“制黄”、“贩黄”、侵权盗版和其他非法出版活动有功人员奖励办法》(以下简称“旧法”)重新修订,修订后的新法可能会因为举报行为而增加买卖版号被查处的风险。1、新法对举报版号买卖是如何规
Damon2018-11-22
腾讯游戏“站在高岗上”
10月25日以来,腾讯官方微信推送的12条重要消息中,过半数与腾讯游戏有关。先是上线史上最严厉的游戏防沉迷措施——《王者荣耀》全部用户强制公安实名校验,未通过校验的游戏账号禁止登录。随后,该项举措的地理辐射范围不断扩大,直至11月5日,腾讯再发公告:《王者荣耀》的健康系统明年起将推广至公司所有游戏产品。11月6日,三星、华为、vivo、OPPO、小米这五大互
Damon2018-11-08
中国游戏30年进化史:没有人知道潮水的方向
2015年9月13日,日本东京,游戏巨头任天堂庆祝《超级玛丽》游戏诞生30周年。图/视觉中国流量打法失效、IPO窗口收紧、新领域尚未明晰,游戏行业“躺着赚钱”的时代似乎到头了。回顾中国游戏30年的发展史,一边高歌猛进,一边心揣不安,这便是中国游戏产业的现实。自2015年起,中国便超越美国成为全球游戏市场规模最大的国家。据荷兰市场研究公司Newzoo预测,20
Damon2018-11-07
29年的坚持,他是如何做出誉满全球的游戏?
每个时期进入游戏行业的人的理由都是不一样的,能够坚持下来的人不多,能够坚持下来,还保持初心的人更是寥寥无几。中国游戏行业时间也不算短了,20多年,足以让一个人成年。在这20多年里,游戏行业的变化可谓是翻天覆地,我们见证了它从单机走向网游,从PC走向手机,更是从5元一张的盗版光盘变成了千亿规模的产业。第一批进入游戏行业的人为的不是钱,而是理想,毕竟那时候的游戏
Damon2018-11-06
Gearbox创始人:游戏行业的大魔术师
兰迪·皮奇福德(RandyPitchford)正在让他的儿子消失。在德克萨斯州的一处高档住宅小区,GearboxSoftware创始人在他的豪宅里举办了一场名为“孔雀”(ThePeacock)的活动,笔者也是受邀的宾客之一。一个悲伤的小丑快速转动着铬球,拖着一条长布跳舞;探索密室,欣赏魔术表演;一个男人用8个篮球玩杂耍;一只悬在半空中的玻璃壶将水倒进杯子……
Damon2018-10-25
野蛮生长期已过 小游戏的红利期并未结束
日前,资深媒体人罗伊在自己的微信上曾发布了一篇《小游戏的流量红利期结束了》的文章,不少小游戏开发团队看过之后都显得忧心忡忡,认为小游戏大势已去。事实上,事情并不是那么悲观,很多人都误读了罗伊的这篇文章,文章的重点在于流量,而不是小游戏。忧从何来?2017年底,微信小游戏正式启动,这让不少守着H5市场的团队看到了春天。的确,从《围住神经猫》开始,H5游戏市场便
Damon2018-10-18
摆在游戏行业面前的“三座大山”,短期内翻不过去!
在外界看来,游戏行业一派欣欣向荣,如金矿一般随手出一款游戏就是月流水千万级别,导致以往但凡有点资金的,都想伸一只脚进游戏行业。但这样的盛况,从今年三月以来就戛然而止,仅仅半年的时间,挡在行业面前的就从“金矿”变成了“三座大山”,版号、资本萧条、官方态度,这三座大山,短期内应该无法逾越。因此也有某游戏圈人士向媒体袒露:“任何形式的市场竞争我们都不怕,输了就认了
Damon2018-09-27
2018“游鼎奖”年度盛典正式启动!评选报名通道已经开启
由手游矩阵、游戏智库、GameRes游资网、游戏论坛联合举办的2018游联社高峰论坛暨游鼎奖颁奖典礼(下称“游鼎奖”)将于12月底在深圳隆重召开!经过了又一年的沉淀后,游联社将用更专业的行业面孔,更具权威性的奖项评选为业界发声,力求打造一个与厂商与玩家与从业者合作共赢谋发展的行业顶尖盛会。游鼎奖官网:youdingjiang.com2018游鼎奖报名通道已经
Damon2018-09-21
iPhone的这10年,也是手游行业“一骑绝尘”的10年
近日,苹果公司发布了他们今年的新手机iPhoneXS/iPhoneXSMax/iPhoneXR。没有太多惊喜,发挥稳定一如往常。毫不意外的款式设计、水涨船高的售价、惯例的性能提升、狠抓中国市场的双卡双待…苹果还是那个苹果,在2018年它依然是手机行业的风向标。发布会上的三款新iPhone自从乔帮主在2007年发布初代iPhone以来,这已经是苹果手机走过的第
Damon2018-09-17
传棋牌行业将迎来合规化落地 竞技棋牌或成未来趋势
导语:竞技棋牌才是出路,合规、合法。近日,有知情人士向罗斯基透露,多个互联网相关部门、协会将积极推动支持竞技棋牌发展的系列举措。系列举措将致力于棋牌产品向竞技方向转型,棋牌公司的合规化经营及管理,推动竞技棋牌产品在国内的有序、健康、合规发展。与其它游戏不同,棋牌历史文化极其悠久,是民间大众最喜闻乐见的休闲娱乐方式、社交会友活动,如五子棋、象棋、斗地主、麻将等
Damon2018-09-13
游戏行业的“裁员潮”即将开始?
昨晚相信有不少人的朋友圈都被一篇文章刷屏——《裁员潮滚滚来|特写》,这篇文章讲述了在进入2018年后,国内的影视、游戏、网贷、创投等几个领域同时出现的裁员情况。其中对于游戏行业,它是这么写的:游戏行业仿佛按下了暂停键。游戏业风雨飘摇,裁员或高达70%。就连腾讯网易,都惨遭股价和业绩的双杀。用人需求下降最为明显的行业之一是网络游戏。...然而实际上,在笔者的印
Damon2018-09-13
为何游戏行业客服会落后10年?
提笔写这篇文章前,我刚刚在王者峡谷七连跪,在反复确认我的战绩不是最后一名后,我终于敢在心里谩骂匹配的队友是如此之坑了。当然,在我知道和我双排的队友已经九连跪以后,我心情逐渐平复下来,所以说人在评判大多事情时都会用个参照物对比,而这位参照物朋友却已经愤然拿起电话致电王者客服了,这是这位充值8000多的人民币玩家第一次联系客服。游戏客服,一个容易让人忽略的职业。
Damon2018-08-28
7月手游行业买量市场洞察
7月份,AppGrowing系统性能全面升级,所追踪到的移动广告追踪的量级也实现较大的突破。从数据上看,AppGrowing7月份所追踪到的iOS端的手游推广的相关广告数为32655,同比6月增长139%。而对于今日头条平台,7月份追踪到9316个游戏的广告,广告数同比上月(1377个)增长577%。随着AppGrowing广告追踪性能持续提升,所追踪的广告
Damon2018-08-27
人民日报谈网络直播乱象:草不锄则田荒 应依法治理
对于网络直播,需要建好用好也需要管好,才能最大程度激发其蕴含的正能量近日,国家有关部门联合下发《关于加强网络直播服务管理工作的通知》,首次明确了行业监管中网络直播服务提供者、网络接入服务提供者、应用商店等的责任。通知的下发,将有力推动互联网企业严格履行主体责任,有助于建立完善直播行业长效监管机制。网络直播的兴起,是互联网产业快速发展带来的。透过网络直播,可以
Damon2018-08-27
游戏行业的青铜时代,中小团队的苦难与坚持
在古希腊诗人赫西俄德的著作《工作与时日》中,“青铜时代”意味着人类开始过上艰苦的生活,他们需要与周遭的环境和敌人博弈,时刻祈祷着众神降下的恩泽。某种程度上,早年独立游戏刚刚兴起时的蓝海已不复存在,《时空幻境》《Fez》等作品的成功变得难以被复制,中小规模游戏已是一片战场,开发者必须面对残酷的竞争。近几年来,主流分发平台的游戏数量呈指数增长。根据《Descen
Damon2018-08-27