GOG十周年专访:这个反DRM的平台是如何走到今天的?
“在GOG上线之初,你们想过它能成长到今天这个样子吗?”在面对这个问题的时候,GOG的副总裁OlegKlapovsky先生和总经理PiotrKarwowski先生都不约而同地露出了微笑。“不,从来没想过。”他们答道,“我们那个时候只有寥寥几个人,而且都是一群毫无经验的游戏爱好者,只能摸着石头过河,谁敢想以后呢?更何况我们的目标是去建设一个没有DRM限制的游戏
Damon2018-10-09
反盗版还是反用户?开发者的两难之择
如果要从世界上找一批对破解最不设防的游戏厂商,CDPR应该榜上有名。旗下的分发平台GOG与《巫师》系列均没有数字版权管理(DRM)的保护,这意味着相关内容不会受到加密和验证机制的影响,玩家们可以毫无门槛的拷贝、分享,甚至是盗版游戏。在很多人眼中,DRM只是一面「防君子不防小人」的矮墙,积极的引导和社区督促可能更为重要。11bit有一半来员工自于CDPR,他们
Damon2018-08-14