雷霆之怒经验玉角色和幻神共用脚本
发表时间:2017-02-02 13:59点击人气:责任编辑:admin
function item_10110(item,event,player) --经验珠(大) if g_get_day() <= 5 then if player:is_used_by_hero(item) then if player:get_hero_param(325) < 300 then player:add_hero_exp(12000000); player:set_hero_param(325,player:get_hero_param(325) + 1); player:alert(10,0,0,"幻神经验 + 1200万,今日幻神还可使用"..(300 - player:get_hero_param(325)).."次"); return 0; else player:alert(10,0,0,"您今天已经使用300次了,请明天再使用吧"); return 1; end else if player:get_param(325) < 50 then player:add_exp(12000000); player:set_param(325,player:get_param(325) + 1); player:alert(10,0,0,"经验 + 1200万,今日剩余使用次数"..(50 - player:get_param(325)).."次"); return 0; else player:alert(10,0,0,"您今天已经使用50次了,请明天再使用吧"); return 1; end end else if player:is_used_by_hero(item) then player:add_hero_exp(12000000); player:alert(10,0,0,"幻神经验 + 1200万"); return 0; else player:add_exp(12000000); player:alert(10,0,0,"经验 + 1200万"); return 0; end end end大家可以看到,其实雷霆之怒的服务端脚本跟烈焰基本上是一致的,只是多了一些功能,和多了一些player的参数.player:is_used_by_hero像这种都是判断是否是给幻神使用的.当然,目前雷霆之怒的服务端还没有泄露出来,估计也不会泄露出来,毕竟现在好东西都是留着自己用的.
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