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  • 战神引擎手游传奇SF会员充值奖励脚本

    摘   要:通过读取玩家充值RMB来给予一定的奖励。本脚本为了方便操作只给了几个礼包,玩家可以自己制作礼包,或自行修改给予的东西。自制礼包可以放在PsItemScript中格式参考其中的脚本。 1 修改你的比例在runquest.pas的这一段     &nb

    admin2020-01-08 Thisnbspendbeginifthen

  • 战神引擎传奇手游私服设置开区补偿脚本

    大部分游戏管理员都会在开区前先测试,等正式开区后就会清理数据。但是这样的弊端就是会流失部分玩家,为了更好的留住传奇私服玩家,那么添加这个脚本的意义就很明显了。言归正传,这里就跟大家介绍下此脚本的用法。1 需要在客户端Mir200\Envir下面新建3个空白txt:32.txt 35.txt38.txt,通过函数接口把玩家名字加入txt中

    admin2020-01-08 This名字begin玩家endnbsp

  • 战神引擎手游传奇SF里怪物攻城加强版

    内容:10分钟一波怪,共5波,5波后过10分钟清理所有攻城召唤出来的怪跨小时也一样实时生效,本脚本不会照成跨小时不刷BOSS,没有任何时间限制优点:此脚本GM在线点击NPC设置生效,方便快捷:注意:修改任何脚本之前,请先备份,测试无误后再使用用到的全局变量是56,如有冲突请自行修改添加方法:1:在任何NPC里加入脚本内容procedureExecute这一段

    admin2020-01-08 Thisgtltendbegincmd

  • 战神引擎自动循环吃元宝灵符的脚本

    PROGRAMMir2;Procedure_doexit;beginThis_Npc.CloseDialog(This_Player);end;proceduredomain;beginThis_NPC.NpcDialog(This_Player,'☆☆☆欢迎光临【开心就好】自助中心☆☆☆\|'+'☆☆本中心为了玩家自动吃包里小额元宝和灵符而设计☆☆

    admin2020-01-08 This灵符beginkqendgt

  • 战神引擎会员服务脚本

    programmir2;{$Icommon.pas}procedure_Exit;beginThis_Npc.CloseDialog(This_Player);end;Proceduredomain;//vartoday,varregday,varexday,typ:integer,flg:integer;begin//flg:=This_Player.Ge

    admin2020-01-08 Thisendbegingtltprocedure

  • 战神引擎娱乐脚本

    战神手游传奇私服的娱乐脚本,可控制输赢,增加了GM管理权限。内容:☆☆本中心只供娱乐,严禁用于赌博,一切后果自负☆☆人机模式 该版能够更好控制输赢率SetG(73,1,90)为输赢率总开关,GetG(73,1)取值0到99。通过控SetG来控制输赢,如例取90则玩家胜率为10%不到,取99玩家100%输复制以下内容即可:PROGRAMMir2;va

    admin2020-01-08 Thisltgtbeginendnum1

  • 战神引擎在线泡点脚本

    这个是泡点NPC的脚本,这里用的地图名为Q002,可自行添加或修改programMir2;Procedure_doexit;beginThis_Npc.CloseDialog(This_Player);end;functionGaoji0LB(price,num:Integer):boolean;beginresult:=true;end;procedure

    admin2020-01-08 ThisbeginendPlayer脚本Npc.NpcDialog

  • 战神引擎手游传奇私服酷跑脚本

    内容:在一个特定的时间段开始在土城一定范围内跑动随机得到一定的物品奖励,比如以下脚本会在每天15:00-15:05及19:00-19:05开放 programMir2;varWpName:string;Rdm_int,px,py:Integer;Procedure_doexit;beginThis_Npc.CloseDialog(This_Play

    admin2020-01-08 WpNameThisendbeginlt戒指

  • 战神引擎改任何NPC直接领取英雄脚本

    programmir2;procedure_DoExit;beginThis_Npc.CloseDialog(This_Player);end;procedure_BuHero1;beginThis_Player.SetV(12,3,1);This_Npc.InputDialog(This_Player,'请输入英雄的名字:',0,101);end;pr

    admin2020-01-08 This英雄beginendPlayer.SetVPlayer

  • 战神引擎升级奖励脚本

    procedure_GetFreeGold;varSnum:Integer;//局部语法变量声明beginSnum:=GetG(3,2)ifSnum<50thenbeginifThis_Player.GetV(13,4)<>1thenbeginifThis_Player.Level>=50thenbeginifThis_Player.

    admin2020-01-08 ThisbeginNPC.NpcDialogPlayerend奖励