战神引擎手游传奇SF会员充值奖励脚本
摘 要:通过读取玩家充值RMB来给予一定的奖励。本脚本为了方便操作只给了几个礼包,玩家可以自己制作礼包,或自行修改给予的东西。自制礼包可以放在PsItemScript中格式参考其中的脚本。 1 修改你的比例在runquest.pas的这一段 &nb
admin2020-01-08
战神引擎传奇手游私服设置开区补偿脚本
大部分游戏管理员都会在开区前先测试,等正式开区后就会清理数据。但是这样的弊端就是会流失部分玩家,为了更好的留住传奇私服玩家,那么添加这个脚本的意义就很明显了。言归正传,这里就跟大家介绍下此脚本的用法。1 需要在客户端Mir200\Envir下面新建3个空白txt:32.txt 35.txt38.txt,通过函数接口把玩家名字加入txt中
admin2020-01-08
战神引擎手游传奇SF里怪物攻城加强版
内容:10分钟一波怪,共5波,5波后过10分钟清理所有攻城召唤出来的怪跨小时也一样实时生效,本脚本不会照成跨小时不刷BOSS,没有任何时间限制优点:此脚本GM在线点击NPC设置生效,方便快捷:注意:修改任何脚本之前,请先备份,测试无误后再使用用到的全局变量是56,如有冲突请自行修改添加方法:1:在任何NPC里加入脚本内容procedureExecute这一段
admin2020-01-08
战神引擎定时怪物攻城脚本
内容:怪物攻城在土城举行,每10分钟一波怪,共6波,第六波过5分钟后全BOSS攻城, 21:30清空当期地图怪物!1活动开始前,服务端原GuardList.txt先备份,然后直接点开原文件手动删除土城的卫士,该方法目的在于攻城时候去掉土城内大刀卫士,不足之处在于需要重启M2,闲麻烦就不管这个。2PsNpcscripts.txt中的NPC可以放到土城
admin2020-01-08
战神引擎自动循环吃元宝灵符的脚本
PROGRAMMir2;Procedure_doexit;beginThis_Npc.CloseDialog(This_Player);end;proceduredomain;beginThis_NPC.NpcDialog(This_Player,'☆☆☆欢迎光临【开心就好】自助中心☆☆☆\|'+'☆☆本中心为了玩家自动吃包里小额元宝和灵符而设计☆☆
admin2020-01-08
战神引擎会员服务脚本
programmir2;{$Icommon.pas}procedure_Exit;beginThis_Npc.CloseDialog(This_Player);end;Proceduredomain;//vartoday,varregday,varexday,typ:integer,flg:integer;begin//flg:=This_Player.Ge
admin2020-01-08
战神引擎娱乐脚本
战神手游传奇私服的娱乐脚本,可控制输赢,增加了GM管理权限。内容:☆☆本中心只供娱乐,严禁用于赌博,一切后果自负☆☆人机模式 该版能够更好控制输赢率SetG(73,1,90)为输赢率总开关,GetG(73,1)取值0到99。通过控SetG来控制输赢,如例取90则玩家胜率为10%不到,取99玩家100%输复制以下内容即可:PROGRAMMir2;va
admin2020-01-08
战神引擎在线泡点脚本
这个是泡点NPC的脚本,这里用的地图名为Q002,可自行添加或修改programMir2;Procedure_doexit;beginThis_Npc.CloseDialog(This_Player);end;functionGaoji0LB(price,num:Integer):boolean;beginresult:=true;end;procedure
admin2020-01-08
战神引擎手游传奇私服酷跑脚本
内容:在一个特定的时间段开始在土城一定范围内跑动随机得到一定的物品奖励,比如以下脚本会在每天15:00-15:05及19:00-19:05开放 programMir2;varWpName:string;Rdm_int,px,py:Integer;Procedure_doexit;beginThis_Npc.CloseDialog(This_Play
admin2020-01-08
战神引擎改任何NPC直接领取英雄脚本
programmir2;procedure_DoExit;beginThis_Npc.CloseDialog(This_Player);end;procedure_BuHero1;beginThis_Player.SetV(12,3,1);This_Npc.InputDialog(This_Player,'请输入英雄的名字:',0,101);end;pr
admin2020-01-08
战神手游传奇私服-装备回收脚本
脚本内容如下:请复制以下内容,可自行修改。PROGRAMMir2;{$Icommon.pas}Procedure_doexit;beginThis_Npc.CloseDialog(This_Player);end;proceduredomain;beginThis_Npc.NpcDialog(This_Player,'<不用的装备可以在我这里回收成经
admin2020-01-08
战神引擎升级奖励脚本
procedure_GetFreeGold;varSnum:Integer;//局部语法变量声明beginSnum:=GetG(3,2)ifSnum<50thenbeginifThis_Player.GetV(13,4)<>1thenbeginifThis_Player.Level>=50thenbeginifThis_Player.
admin2020-01-08
雷霆之怒服务端东方客栈仓库NPC脚本
functionontalk2104(npc,event,player)player:echo(0,npc:GetLowGUID(),[[欢迎光临,我是东方客栈的掌柜,住店请进.东西放我这尽管放心!<u><ahref='event:LINK_NPC_STORE'>仓库服务</a></u><u>&
admin2017-12-15
雷霆之怒在线领取奖励脚本
functionpanel_2_1(player)ifplayer:get_param(300)~=today()andplayer:get_param(301)==0thenifplayer:get_online_time()>=600thenplayer:add_gamemoney_bind(500000);player:set_param(300
admin2017-12-15
雷霆之怒服务端各种特权礼包领取脚本
functionbitget(a,b)returnmath.floor(a/(2^(b-1)))%2;endfunctionbitset(a,b)localc=2^(b-1);if(math.floor(a/c)%2==0)thena=a+c;endreturna;endfunctionubitset(a,b)localc=2^(b-1);if(math.f
admin2017-12-15
烈焰私服充值在线排行榜脚本
functionin_array(b,list)ifnotlistthenreturnfalse;endiflistthenlocalfit=false;fork=1,#listdoiflist[k]==bthenfit=true;break;endendreturnfit;endend--定义全局数组变量eren={};functionontalk1314
admin2017-12-15
烈焰私服服务端增加BOSS击杀榜脚本
banmapidlist={88,505,506,508,509,510,511,512,515,520,525,526,528,532,533,534,542,545,546,601,602,603,604,605,606,607,608,609,610,611,612,613,614,615,616,617,618,619,620,621,622,623
admin2017-12-15
烈焰私服服务端增加元宝抽奖脚本
zsjs=1000;--总随机数dc1=700;--低档装备随机数dc2=144;--中档装备随机数dc3=100;--高档装备随机数dc4=50;--中档装备随机数dc5=5;--中档装备随机数dc6=1;--高档装备随机数bzjf=500000;--积分id={{40222,50222,60222,70222,40223,50223,60223,7022
admin2017-12-15
烈焰私服红包捐献版脚本
目前大伙普遍使用的都是红包捐献版的烈焰GS(游戏引擎),但很多人不会写红包捐献的脚本.今天我们就来看看,这个红包捐献怎么写吧.下面是红包捐献的lua脚本代码了.对烈焰服务端的脚本有所了解的应该都知道,烈焰服务端的脚本语言是LUA.该脚本其实有点像PHP.相对而言还是比较容易理解的.functionOnRedenvelopeDo(player,money)if
admin2017-12-01
烈焰私服模式军需官装备回收脚本
functionontalk2035(npc,event,player) player:echo(0,npc:GetLowGUID(),[[#&talk_line#&一键回收首饰[可获得大量
admin2017-05-03