- 10月31
G2中单perkz与上单wunder互撕:是你先不尊重theshy
G2战队以黑马之姿战胜RNG进入总决赛四强,但被IG干净利落以3-0拿下,止步四强,至此G2的欢乐时光已经结束,G2中单在本次世界赛上的骚话引起不小热议,从嘲讽RNG开始,到表示IG最好打,他也打了别人的脸,同是也被别人打了脸,算是五五开,这次他们惨败IG也并没有难过,更多是享受比赛吧。 有趣的是,最近回国的G2中单perkz又说起了骚
Damon2018-10-31
- 10月30
防沉迷腾讯已无微不至,我们还要苛求什么?
关键的问题永远不是“某某导致孩子的沉迷”,而是如何防止孩子在某个事物上的沉迷。从全球范围去看,没有任何一家厂商在防止未成年人游戏沉迷上所付出的努力比腾讯更多。10月25日,在《王者荣耀》原有的“健康系统”上,腾讯再次启动升级,具体措施是以北京为起点逐步扩散至全国范围内,启动《王者荣耀》所有用户的强制公安实名校验,未通过实名校验的账号将禁止登录。同时为了防止未
Damon2018-10-30
B站和腾讯达成战略合作,ACG产业又迎来春天了吗?
二次元依然被看好 对近期寒冬论不断的ACG产业来说,近期的几注强心剂都和B站以及腾讯相关。先是本月初,腾讯公布向B站进行共3.176亿美元现金的投资,增持股份至约12%,而就在10月25日,B站与腾讯又联合宣布达成战略级合作,合作内容包括动画、游戏等ACG(Animation、Comic、Game)生态链条的上下游。根据双方披露的消息,合作主要包括
Damon2018-10-30
- 10月25
家用机进化史:初代的诞生与开创时代
一、最初的游戏主机业内比较公认的“家用游戏机之父”是美国工程师、发明家RalphHenryBaer(1922-2014),他发明了世界上第一台家用机BrownBox。RalphHenryBaer1960年代,美国电视装机量已经突破4000万台,但内容生产速度显然没跟上硬件普及的速度。当时美国人还只能等到晚上6点收看新闻节目,用户需要更多内容增加电视的利用时间
Damon2018-10-25
暴雪嘉年华来临前的沉默
每年在暴雪嘉年华举办之前,似乎都会有段内容缄默期。想来也是,既然暴雪自己马上要集中「爆一波大料」了,那么各路小道消息的确也没什么价值了。沉默啊,沉默,就看这次从沉默中会爆发出什么吧。既然近期话题比较少,那么在最开始,我们先来点养眼的……PlayVideo这是近期在俄罗斯漫展上的暴雪角色Cosplay,只能说在某些方面,种族天赋确实影响还挺大的。《魔兽世界》—
Damon2018-10-25
Gearbox创始人:游戏行业的大魔术师
兰迪·皮奇福德(RandyPitchford)正在让他的儿子消失。在德克萨斯州的一处高档住宅小区,GearboxSoftware创始人在他的豪宅里举办了一场名为“孔雀”(ThePeacock)的活动,笔者也是受邀的宾客之一。一个悲伤的小丑快速转动着铬球,拖着一条长布跳舞;探索密室,欣赏魔术表演;一个男人用8个篮球玩杂耍;一只悬在半空中的玻璃壶将水倒进杯子……
Damon2018-10-25
- 10月24
政治正确与玩家粉丝,游戏公司应当站哪边?
我国网民挂在嘴边的美国佬、毛子、棒子、小日本、印度阿三……在老美看来都属于噤若寒蝉的“政治错误”。美国华盛顿。白宫化为一堆残垣断壁,坠毁的空军一号飞机冒着青烟。秩序已经死亡,文明分崩瓦解,到处是狼藉、腐败和混沌。《全境封锁2》的预告片中育碧描绘了一个架空的美国平行世界。面对美国人指责的“含沙射影”,育碧发言人说:“我们的游戏有政治元素,但我们保持中立,没有任
Damon2018-10-24
- 10月22
原创IP+贴牌? 你们只是没有看到任天堂的手游野心
尽管上线初期不被看好,被部分玩家评价为《白猫project》的“换皮”游戏,在SensorTower随后公布的首周5日收入数据中,位列任天堂发行的4款手游之末。但如今看来,《失落的龙约》似乎并没有那么不堪,第二周结束,这款游戏营收破亿(1600万美元,约合人民币1.1亿元),在SensorTower公布的任天堂手游两周收入排行中上升一位至第三。作为任天堂第一
Damon2018-10-22
- 10月19
拒绝徒劳的奔跑——揭示创新增长的真相
增长从何而来,增长是否有法可循?10月16日举办的“创新增长,效赢未来”社交广告高峰论坛上,腾讯广告营销服务线副总经理张敏毅、腾讯广告营销服务线助理总经理孙单丹,科特勒咨询KotlerMarketingGroup全球合伙人&中国区CEO曹虎博士,携手来自拼多多、交通银行信用卡、贪玩游戏、途虎养车、携程、达能等“新增长”代表企业,共同探讨企业未来增长的方向与动
Damon2018-10-19
《梦幻西游》视觉设计师:做游戏设计是一种怎样的体验?
对新人而言,保持对游戏的热爱和培养一套成体系的工作习惯能够让人成长更快收获更多。如何带着初心一路前行呢?来看看游戏视觉设计师Nanuo有哪些感悟和宝贵的经验吧~Nanuo| UX-GUI毕业于四川美术学院,《梦幻西游》、《玩具大乱斗》视觉设计师。有丰富的休闲竞技、MMO、ARPG类型的游戏视觉设计经验。回顾在新人的一年里,我想可以分为三
Damon2018-10-19