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  • 10月09Mike老大27年的华丽冒险,以及暴雪正发生着什么

    Mike老大卸下了执掌了27年的舰长之位,并在2018嘉年华的前一个月,将暴雪的未来交到了Brack手中。每一年的暴雪嘉年华的开场,都有一个顽皮的老头提问道:“有多少人第一次参加暴雪嘉年华?”台下欢呼雀跃,呐喊尖叫引爆全场。“那有多少人去年也参加了?”现场安静了一些,但仍有不少人举起了手。“那有多少人参加过全部嘉年华?”全场肃静,仿佛早已知晓接下来的答案,注

    Damon2018-10-09 暴雪Mike游戏年的嘉年华老大

  • 诉讼禁令,游戏公司该“爱”还是该“恨”?

    今年以来,陆续有多家游戏公司尚未收到法院败诉判决,甚至连起诉状都未收到,就被法院下令禁止推广和运营旗下游戏。如此“吊诡”的事情之所以发生,是因为一个许多游戏公司可能并不了解,但了解之后一定“爱恨交织”的制度:诉讼禁令制度。那么,诉讼禁令究竟是什么?为何法院能够未经判决,甚至在案件尚未正式进入审判程序之前,便裁定禁止当事人进行游戏的推广、运营呢?一、什么是诉讼

    Damon2018-10-09 保全行为申请法院措施裁定

  • 09月30《FIFA 19》评分8.2,是系列近期最好玩、多样的一款作品

    《FIFA》系列的核心理念多年以来从未发生过改变,那就是欢乐而自由的游戏的体验,加上无与伦比的真实感。就前者而言《FIFA19》的进步的确有限,游戏在该系列坚实的基础之上增添了一些有趣的玩法,但是并没有任何大刀阔斧的变革;不过它在真实感上的进步的确是显而易见的,因为我们终于迎来了欧冠。《FIFA19》在玩法方面的创新主要体现在精确控球上。当你完成这些操作时,

    Damon2018-09-30 模式球员FIFA 19游戏玩法选择

  • 09月27起底“吃鸡”网游外挂黑代理 月利润有30多万

    绝地求生”作为一款网络游戏,带起了一股“吃鸡”潮流。“狂热”的背后不少人做起了这款游戏外挂的生意,甚至形成了一条完整的黑色产业链。  外挂是指利用电脑技术针对一个或多个网络游戏,通过改变软件的部分程序制作而成的作弊程序。制作贩卖游戏外挂也是会受到我国司法机关打击的行为。  近日,有网友向记者举报称,有多个QQ群内销售绝

    Damon2018-09-27 emsp外挂游戏外挂记者QQ先生

  • 电子游戏是当代最有创造力的艺术形式吗?

    无论是简单的解谜游戏还是复杂的虚拟宇宙,游戏都是另一个需要我们去探索和分享的世界。V&A展览中对2016年游戏《无人深空》的呈现。图片来源:HELLOGAMESLTD1972年,游戏《乓》面世,这个简单的2D击球游戏成为第一个商业化的电子游戏,为电脑发展初期根本无法想象的庞大产业开创先河:巨大的虚拟世界、丰富的故事线、建立在错觉之上的解谜、复杂的虚拟

    Damon2018-09-27 游戏玩家展览设计世界图片

  • 摆在游戏行业面前的“三座大山”,短期内翻不过去!

    在外界看来,游戏行业一派欣欣向荣,如金矿一般随手出一款游戏就是月流水千万级别,导致以往但凡有点资金的,都想伸一只脚进游戏行业。但这样的盛况,从今年三月以来就戛然而止,仅仅半年的时间,挡在行业面前的就从“金矿”变成了“三座大山”,版号、资本萧条、官方态度,这三座大山,短期内应该无法逾越。因此也有某游戏圈人士向媒体袒露:“任何形式的市场竞争我们都不怕,输了就认了

    Damon2018-09-27 游戏行业版号面前腾讯游戏公司

  • 游戏心理学研究:恐惧心理相关的九种理论阐述及总结

    一、来源于人的情绪首先,恐惧心理来源于人的情绪。人有七种情绪和情感,分别为:喜怒忧思悲恐惊,所以这七种情感也被称为七情。因为人有喜的情绪和情感,才有喜剧的诞生;因为人有忧思悲的情绪和情感,才有悲剧的诞生;因为人有怒的情绪和情感,才有各种战争题材电影;而同样人类有恐惊的情绪和情感,求生本能以及对未知事物的恐惧,这就有了生化危机以及各种恐惧片的产生。例如生化危机

    Damon2018-09-27 人类玩家怪物游戏恐惧情绪

  • 09月26专访360游戏艺术陈笑雨、丁亮:打造顶尖研发团队,厚积薄发

    360已于今年2月28日正式回归A股,并迅速成A股高科技概念第一股,由此360成为国内互联网行业的又一“巨头集团”。回归A股后,360一个重要的动作就是成立360游戏艺术,旨在全面发力游戏业务,深度布局游戏研发。在腾讯、网易保持“如日中天”的超级势头,阿里、头条、360等先后入局的情况下,游戏市场已然形成“两超多巨”的局面。目前360在北京、上海、广州、深圳

    Damon2018-09-26 游戏IP艺术研发我们团队

  • 海外市场的套路也被腾讯、网易两巨头摸透了?

    近期,SensorTower和AppAnnie双双发布了8月出海游戏厂商收入排行榜,网易成为大赢家:不仅《荒野行动》成为8月出海收入第一,也推动网易成为收入第一出海厂商。在游戏收入榜上,《荒野行动》再度超越《王国纪元》成为出海手游第一。此前SensorTower报告指出,《荒野行动》海外收入中日本地区占了90%。观察日本AppStore畅销榜,《荒野行动》8

    Damon2018-09-26 出海游戏收入网易海外腾讯

  • Game Over中的艺术:游戏制作者如何处理“死亡”?

    人这辈子一共会死3次。第一次是你的心脏停止跳动,那么从生物的角度来说,你死了;第二次是在葬礼上,认识你的人都来祭奠,那么你在社会上的地位就死了;第三次是在世界上最后一个记得你的人死后,那你就真的死了。自古以来,“死亡”总是困扰哲学家和艺术家们的一道大命题,在游戏这个“第九艺术”当中,死亡是不可缺少的一环。在那些经典的游戏剧情中,勇者总是手持宝剑,历经磨难来到

    Damon2018-09-26 死亡游戏玩家中的戏中主角