- 09月13
蜘蛛侠游戏发展简史:从8位像素到高清主机版
上周,索尼和InsomniacGames在PS4上发布《漫威蜘蛛侠》(Marvel’sSpider-Man)。这款游戏讲述的是彼得·帕克(PeterParker)扮演了8年职业蒙面蜘蛛侠的故事,是继Rocksteady开发的《蝙蝠侠:雅克罕姆》三部曲(Batman:Arkhamtrilogy)之后,所创作的同类游戏中最具野心的一款。漫威和索尼试图将蜘蛛侠中的
Damon2018-09-13
游戏行业的“裁员潮”即将开始?
昨晚相信有不少人的朋友圈都被一篇文章刷屏——《裁员潮滚滚来|特写》,这篇文章讲述了在进入2018年后,国内的影视、游戏、网贷、创投等几个领域同时出现的裁员情况。其中对于游戏行业,它是这么写的:游戏行业仿佛按下了暂停键。游戏业风雨飘摇,裁员或高达70%。就连腾讯网易,都惨遭股价和业绩的双杀。用人需求下降最为明显的行业之一是网络游戏。...然而实际上,在笔者的印
Damon2018-09-13
Condi被两任前任手撕
WE这赛季的成绩不理想大家都知道,而作为曾经LPL三大野的Condi回归之后的表现那可是极其糟糕。最近更是被两个前任曝光其是渣男,一时之间Condi成过街老鼠被声讨。之前有眼尖的网友在WE官博的训练招中发现,Condi的电脑显示屏下还掩藏着一盒“冈本”(byt),这....Condi有句的金句“我知道你对我好我也爱你,但嫖我真的改不了”相信在经过这事后,Co
Damon2018-09-13
- 09月12
网秦董事长史文勇:林宇遭绑架和我无关 他是恩将仇报
同学反目的故事正在网秦上演。昨日,网秦创始人林宇公开指责凌动智行CEO(网秦董事长)史文勇曾非法拘禁自己,导致很长时间,其每天戴着接近20多公斤手铐,度日如年。林宇还宣布,免除史文勇网秦董事长,董事,COO等所有职务,由林宇的妻子郭凌云担任董事长。免除许泽民董事,CEO职务,由林宇自己接任CEO,并担任联席董事长。网秦董事长史文勇今日接受雷帝网专访时则澄清,
Damon2018-09-12
被董事长绑架13个月 网秦创始人称生不如死
转发自腾讯《深网》作者王潘划重点:那13个月对我来讲是度日如年,生不如死,中间还换过城市,每天戴着20多公斤的手铐,只有在横竖两米的范围内活动,而且拳打脚踢,电棍电击得我全身是伤。我是董事长兼CEO,他是COO,我是北邮的,他是北大的,可能他有些不甘人后,这才有了后面一系列匪夷所思的故事。2016年11月10日晚上11点多,我回家快到小区门口,突然间五六个人
Damon2018-09-12
- 09月10
2018年秋季新作汇总:32款年度大作磨刀霍霍向钱包
炎热的夏季即将结束,随着秋季的到来,一大波新游戏也将来袭。下面我们为你汇总了32款将在今年秋季及之后上市的新游戏,不知道你的钱包准备好了吗?2018年9月份发售游戏《命运2(Destiny2)》DLC“遗落之族(Forsaken)”平台:PS4,XB1,PC发售日期:9月4日多年征战之后,仅存的碎珊瑚城已陷入无序之中。你和凯德-6被派遣亲自调查最近的骚乱。抵
Damon2018-09-10
- 09月07
电竞入奥难仅仅只是因为缺少理论支持?
电竞若要入奥,必定要具备“综合性考察”的竞技色彩。只会玩LOL不会《玩实况足球》?不好意思,你只是LOL的顶尖普通玩家,而不是奥运选手,奥运选手应该具备“十项全能”的色彩。文/Auto_Lab 十几年前,波哥还是一个游戏媒体编辑。如今在波哥不做大哥好多年的这段时间,发生了好多事情,什么小岛秀夫被KONAMI开除,任天堂在发布红白机之后30年又当回老
Damon2018-09-07
点卡的消亡:游戏商业秩序发展的缩影
对于一部分新一代玩家而言,由于常年受到F2P和微交易等收费模式的濡染,狭义上的「计时点卡」成了个有些陌生的名词。但倘若你在千禧年伊始就了解过网络游戏,那么有极大的可能,从封尘的抽屉中能找出一大摞与之相关的“回忆”。在街边的报刊亭中购买点卡,然后将其兑换为数十个小时的游戏时间,某种程度上成为了一个时代网游玩家的缩影——奈何时过境迁,如今的「点卡制」已是难以独立
Damon2018-09-07
- 09月06
探班V社:“不会数三”的梗我们早知道了,新游戏会有的
“在接下来的几年中,你会看到我们所做的更多事情。”在网上,你经常能看到玩家们拿Valve“不会数三”的梗开玩笑,还特地做了各种各样的表情包,甚至连公司创始人GabeNewell本人最近也在为《Dota2》录制连杀语音时玩起了这个梗。“不会数三”起源于Valve公司备受欢迎的《半条命(Half-Life)》系列。自2004年《本条命2(Half-Life2)》
Damon2018-09-06
传承的匠心——独立厂商mika mobile相关杂谈
在时下的高端玩家眼中,移动平台似乎永远处于鄙视链的最底层——大量滥竽充数的低质游戏,利用ip效应捞一笔就跑的无良厂商,以及麻木不仁,缺少审美能力的受众。而由于受众面太大,一些玩家做出的不理智行为更是拉低了这个圈子的风评。但仅凭这些,就将手机上的游戏一棒子打死显然是种极不明智的做法。一方面的原因在于,手机的操作模式对某些游戏来说,相对于掌机,手柄,键鼠,街机等
Damon2018-09-06