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  • 09月05游戏公司过冬指南

    风声鹤唳是游戏行业上周的主题。版号放宽的消息还没等来,网游总量调控的说法倒是不期而至。根据教育部、国家卫生健康委员会等八部门在8月30日联合发布的《综合防控儿童青少年近视实施方案》,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量。虽然只是方案,目前尚无具体措施,但股市还是第一时间做出了反应:次日,腾讯美股ADR、网易均应声下跌,截至收盘

    Damon2018-09-05 游戏游戏公司腾讯营收网易同比

  • 解析10种在海外市场最热门的休闲游戏类型

    休闲游戏在全球游戏市场几乎都能吃得开,成为了一种全球通用的产品类型。在海外市场上,休闲游戏尤其受到玩家喜爱,其受欢迎程度不亚于任何爆款产品。下面我们就从设计者的角度,解析10种在海外市场最热门的休闲游戏类型。Lessismore.不久前发布的《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,在今年上半年中国自主研发网络游戏海外销售收入46.3亿美元,同比增长16%

    Damon2018-09-05 游戏玩家休闲游戏玩法点击机制

  • 封选手删视频、要求取消中国队金牌:亚运会LOL韩国为什么输不起?

    在韩国,体育成绩向来关乎国家荣誉与民族自豪感。而众所周知,由于历史原因,韩国人在民族感层面的确位于世界前列,以往在体育赛事上的“成功操作”进一步鼓励了韩国,因此也难免诞生类似“输不起”的怪象。近日,雅加达亚运会电子竞技表演项目《英雄联盟》赛程正式结束,中国战队的夺冠让国内玩家倍感骄傲。因转播权问题,玩家只能选择前往外网观看比赛,不过这也让不少玩家发现,最近Y

    Damon2018-09-05 韩国中国队亚运会选手中国要求

  • 09月04寒冬之前,最后一个收获季?

    生机盎然!???8月对于游戏行业的每一家公司而言,都是非常重要的一个月份,因为暑假,即便是受到版号的影响,还是有超过500家公司在8月份增大了产品投放广告的力度,从我们的TrackingIO和ADInsights两个产品的数据中都可以清楚的看到8月份买量的产品数量增长很多,其中使用我们TrackingIO监测产品的公司8月份买量的产品数为4073款,通过我们

    Damon2018-09-04 产品数据我们投放8月份广告

  • 09月03网络游戏的终极目的与价值

    作者简介:陈静茜,北京交通大学语言与传播学院传播学系,讲师,博士,硕士生导师。美国宾夕法尼亚大学大学安纳伯格学院访问学者。研究方向为新媒体与社会互动,著有《表演的狂欢:网络社会的个体自我呈现与交往行为》,主持教育部、北京市哲社办等省部级课题多项。亚运会电竞中国队两金一银刚刚凯旋而归,关于游戏的“负面”新闻最近又成为了媒体大热的话题。不仅在中国国内,国外的近期

    Damon2018-09-03 游戏社会网络游戏媒介戏的教育

  • 亚运会电竞表演赛全线收官 电子竞技离奥运会还有多远?

    引言:9月1日,本届雅加达亚运会的电竞类赛事圆满收官,中国电竞代表队在本届亚运会上参加了三项电竞表演赛,斩获2金1银的傲人成绩,向全世界再次彰显了“电竞强国”的地位。电子竞技自上世纪90年代开始进入中国,这二十余年一路走来饱受非议,而此次入亚运成功,无疑是给整个电竞行业打了一剂强心针,也让电竞从业人员和广大玩家了解到:“电竞的未来是充满希望的。”电子竞技与亚

    Damon2018-09-03 电竞电子竞技中国产业奥运会国电

  • 用excel解决八皇后问题

    -这可能是最蛋疼的excel问题之一1.八皇后介绍某天,好友毁童年发来一个题目,就是找到八皇后的所有解。我说这非常简单,我写段代码给你撸出来,网上也到处都是代码。他说,不能写代码用excel的本身功能。我觉得你这就为难我胖西了,但是不能就这么认怂,所以仔细思考了一下,经过好几个小时之后确实解决了这个问题。只用了excel的基础功能+函数,找到了八皇后的全部的

    Damon2018-09-03 数字问题一个就是我们循环

  • 中国游戏发行商2018H1出海表现:东南亚篇

    注:本文中的“东南亚”指印度尼西亚、菲律宾、马来西亚、泰国、越南及新加坡市场综合数据。在过去的一年中,中国移动游戏开发商在东南亚市场的表现值得称赞。从2017年上半年至2018年上半年,来自中国的移动游戏在东南亚iOSAppStore和GooglePlay商店的下载量增长了50%,超过了3亿次;而用户支出增长了52%,超过了2亿美元。从游戏下载榜看,沐瞳科技

    Damon2018-09-03 东南亚游戏表现中国2018H1发行商

  • 如何利用“交互”来创造独特的“游戏叙事”

    游戏叙事这个题目,一直想写,但也知道很难写好。一方面自己不是写故事的人,另一方面叙事相关的主题太多,各种叙述技巧、叙事结构、故事套路、人物设定等,不太好用简短文字进行总结。好在,碰巧在前一阵听的几场故事相关的分享上,以及在上一篇知乎文章的提问上,都有人说起“游戏机制”跟“游戏叙事”“矛盾”的问题,自己不太认同这点,所以想来想去,索性就这一话题写一篇随笔吧。一

    Damon2018-09-03 玩家游戏主角故事自己电影

  • 有人说Switch游戏卖得贵 那是因为多了“税”

    在吸引了大批第三方游戏开发商移植游戏之后,目前任天堂Switch的游戏阵容已经从最初发布的10款,扩展到现在超过1000多款。不过,一部分细心的玩家可能留意到:不少移植而来的第三方游戏,在任天堂Switch上的售价似乎要明显高于PC、PS4/XboxOne等其他平台。你听过「Switch税」吗?如今在Reddit上,已经有相当多的网友将这种现象称之为「Swi

    Damon2018-09-03 Switch游戏Steam售价卡带平台