4.5亿美元,《黑色沙漠》厂商收购《EVE》开发商
曾开发过《黑色沙漠》的韩国游戏厂商PearlAbyss花费4.5亿美元收购了冰岛游戏开发商CCPGames,后者是《EVEOnline》的开发商。CCPGames是冰岛知名游戏开发商,旗下旗舰游戏《EVEOnline》风靡全球,仅2016年全球收入就达到8610万美元,运营良好。PearlAbyss于2010年由韩国知名制作人金大日创建,后者曾担任《C9》、
Damon2018-09-10
《Gris》:除了美到令人窒息,它还试图治愈你的心灵
说到游戏之美,它可以有许多定义,有的游戏以剧情为美,有的游戏有战斗动作的美感,还有一些游戏凭借画面俘获玩家的心,虽说画面好看并不一定就能证明游戏优秀,但当你进入游戏第一眼看到的画面是非常美的时候,你大有可能会被它吸引,从而暂时把游戏“好不好玩”这个概念抛在脑后,由此可见游戏画面的美是非常重要的。按照常识来看,玩家接触一款新游戏最初的方式就是通过画面,在游戏发
Damon2018-08-23
烈焰私服服务端增加高级锻造师脚本
functionontalk3000(npc,event,player)player:echo(0,npc:GetLowGUID(),[[#&talk_line#&装备合成,等级划分:<fontcolor="#FF8F59">温馨提示:本服所有装备均可爆出(特殊装备除外)</font>#&talk_line
admin2017-12-15
烈焰私服服务端HOOK调用代码
序号触发方式未使用回调函数4怪物死亡 function(unit, ev, killer)18加载时 function(unit, ev)20点击怪物 function(unit,
admin2016-01-24
烈焰服务端消耗宝藏积分和飞升十装备兑换飞升十二碎片脚本
functionontalk1906(npc,event,player) fjls=0; player:echo(0,npc:GetLowGUID(),[[#&ta
admin2016-01-05
烈焰服务端ServerHookEvent事件系统参数调用
ServerHookEvent事件(RegisterServerHook(int ev, string typeName))序号触发方式未使用回调函数2玩家被玩家杀死 function(p
admin2015-11-27
首发烈焰官方脚本说明文件
脚本说明RegisterUnitEvent(entry,type,fun_name) 示例 RegisterUnitEvent(8001,4,"mon8001")entry 跟c
admin2015-11-25
烈焰私服里增加召唤宠物宝宝脚本
召唤宠物脚本如下functionontalk3003(npc,event,player) player:echo(0,npc:GetLowGUID(),[[#&talk_line#&欢迎来到烈焰私服战神,【]]..
admin2015-09-13
关于烈焰城主膜拜的代码解析[yeyo6原创]
functionMap12_Enter(map,player)--当玩家进入mapid12的地图也就是烈焰私服城 localt=tonumber(os.date("%H%M",os.time()));---读取当前的时分.&nbs
admin2015-08-08