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  • 08月28《魔兽世界》新资料片破纪录:首日销量340万套

    2018年,暴雪旗下的MMO大作《魔兽世界》已经进入了第14年,而该公司今天宣布,在8月14日发布的第七部资料片“争霸艾泽拉斯”首日销量突破了34万套,创造了《魔兽世界》资料片首日销量记录。作为10多年前推出的游戏,《魔兽世界》不可避免的走入了稳定下滑阶段,按照游戏业的普遍规律来看,《魔兽世界》已经算是老龄化的,甚至有不少人都认为这个“年迈”的游戏会逐渐“寿

    Damon2018-08-28 魔兽世界资料片销量首日340万套暴雪

  • 高达粉丝们的福音!内地首家高达基地登陆上海

     8月25日,《机动战士高达》系列模型“GUNPLA(高达模型)”为主题的内地首家高达基地“THEGUNDAMBASESHANGHAI”(高达基地上海)将强势登陆。基地旗舰店位于上海浦东新区陆家嘴的正大广场5楼,该旗舰店由万代玩具(深圳)有限公司运营,营业时间为10点至22点,有兴趣的粉丝游客们可随时参观购买。所谓高达基地,是以高达模型——GUNP

    Damon2018-08-28 高达基地上海模型内地粉丝

  • 08月277月手游行业买量市场洞察

    7月份,AppGrowing系统性能全面升级,所追踪到的移动广告追踪的量级也实现较大的突破。从数据上看,AppGrowing7月份所追踪到的iOS端的手游推广的相关广告数为32655,同比6月增长139%。而对于今日头条平台,7月份追踪到9316个游戏的广告,广告数同比上月(1377个)增长577%。随着AppGrowing广告追踪性能持续提升,所追踪的广告

    Damon2018-08-27 投放广告手游广告投放7月7月份

  • 未成年人节目管理规定征求意见:禁止宣传、介绍电子游戏

    海口一网吧里的未成年人。《未成年人节目管理规定》(以下简称《规定》)昨起在中国政府法制信息网上征求意见。《规定》提出,防止未成年人节目出现商业化、成人化和过度娱乐化倾向。禁止介绍电子游戏依据《规定》,国家支持、鼓励的未成年人节目包括含有培育和践行社会主义核心价值观;弘扬中华优秀传统文化;引导树立正确的世界观、人生观、价值观;符合未成年人身心发展规律和特点;保

    Damon2018-08-27 未成年人节目不得播出或者禁止

  • 人民日报谈网络直播乱象:草不锄则田荒 应依法治理

    对于网络直播,需要建好用好也需要管好,才能最大程度激发其蕴含的正能量近日,国家有关部门联合下发《关于加强网络直播服务管理工作的通知》,首次明确了行业监管中网络直播服务提供者、网络接入服务提供者、应用商店等的责任。通知的下发,将有力推动互联网企业严格履行主体责任,有助于建立完善直播行业长效监管机制。网络直播的兴起,是互联网产业快速发展带来的。透过网络直播,可以

    Damon2018-08-27 网络直播行业用户依法治理需要草不

  • 游戏行业的青铜时代,中小团队的苦难与坚持

    在古希腊诗人赫西俄德的著作《工作与时日》中,“青铜时代”意味着人类开始过上艰苦的生活,他们需要与周遭的环境和敌人博弈,时刻祈祷着众神降下的恩泽。某种程度上,早年独立游戏刚刚兴起时的蓝海已不复存在,《时空幻境》《Fez》等作品的成功变得难以被复制,中小规模游戏已是一片战场,开发者必须面对残酷的竞争。近几年来,主流分发平台的游戏数量呈指数增长。根据《Descen

    Damon2018-08-27 游戏团队他们开发者开发创意

  • 《魔兽世界》8.0销量创系列纪录 首日卖出340万份

    《魔兽世界:决战艾泽拉斯》目前已经正式上线,而这个全新资料片也大受玩家们的好评,这也体现在了游戏的销量上,动视暴雪宣布,《决战艾泽拉斯》首日销量就达到了340万,创造了系列历史的记录。除了现在已经上线的新内容之外,《魔兽世界》的玩家们还可以在接下来的几周内期待更多内容,9月4日还将开启首个团本“奥迪尔”。本次《魔兽世界》8.0的内容可谓是诚意满满,完全没有辜

    Damon2018-08-27 销量魔兽世界首日系列340万份卖出

  • 08月242018年上半年国内iOS手游买量现状及趋势分析

    根据《2017年中国游戏产业报告》相关数据,2017年移动游戏用户人数5.54亿,同比增长4.9%,增速相较于2016年下滑减少11个百分点,用户规模增速趋缓,移动互联网人口红利时代逐渐落幕。随着游戏市场流量红利的消退,获客成本及获客难度随之大幅上升,通过广告买量、充分激活现有存量流量成为游戏公司增收的重点。我们研读了AppGrowing全球移动营销数据分析

    Damon2018-08-24 广告手游投放游戏买量推广

  • Steam玩家都爱种菜?两款经营模拟游戏进全球畅销前十

    2016年,《星露谷物语》的成功让很多人都觉得意外,在玩法越来越中重度化的PC游戏市场,这种玩法重复、操作单调乏味的种菜游戏显得格格不入。不过,让人更想不到的是,随着另一款模拟经营类游戏《守墓人》的快速成功,Steam平台的畅销榜前十名出现了两款农场游戏,而且连画风都是那么的似曾相识。据GameLook了解,自2016年2月底发布以来,《星露谷物语》的销量已

    Damon2018-08-24 玩家游戏星露谷物语经营Steam种菜

  • 宣布一年跳票半年,《王者荣耀》Switch版确认9月上线

    根据任天堂公布的财报数据显示,目前Switch全球出货量已经超过2000万台,虽然相比智能机保有量九牛一毛,但好在无竞争的宽松环境、和主机玩家的高消费欲望和消费能力,能给产品后续发展带来充足想象力。【GameLook专稿,转载请注明出处】GameLook报道/公布快一年时间,经历了两次封闭测试的《王者荣耀》国际版,终于确定了登陆任天堂Switch的日程。在官

    Damon2018-08-24 王者荣耀Switch国际版上线9月玩家