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  • 08月15在今年的ChinaJoy上,我玩到了很多有意思的国产游戏

    说到国产游戏,我们往往都会自然而然的联系到充钱、粗制滥造等词。不得不承认现有国情和普通大众的游戏观念决定了国产游戏大多数为“腾讯”模式的事实,实际上决定游戏优良与否的并不是消费模式,而是游戏本身。不过可悲的是正因为以上的消费模式,才造成了中国没有所谓的3A游戏,甚至没有质量过得去的中型游戏。本人是一个单机游戏爱好者,对于此类游戏有这深深地爱,就和爱动画的朋友

    Damon2018-08-15 游戏这个模式戏的没有可以

  • 魔兽世界8.0正式开放 观众人数第一!

    8月14日早上6点,魔兽世界8.0全球同步开放。这次的全球同步未出现任何问题,服务器目前来看还没有吐槽卡的。游戏直播观众人数作为一款游戏火不火的重要指标,魔兽世界8.0已给了一个完美的答案。截止8点,上线2小时,Twitch直播平台魔兽世界区人数已有43W,是英雄联盟人数的6倍。Twitch是目前欧美玩家最为喜爱的直播平台,含金量自然不用多说,最重要的是,观

    Damon2018-08-15 人数观众魔兽世界开放正式第一

  • 305亿元收购Playtika被叫停 巨人打的什么盘算?

    在距离上海7900多公里的以色列特拉维夫,凭借人工智能改造游戏的Playtika,因被巨人网络拟以305亿元人民币收购并进入证监会审核阶段,再一次进入公众视野,而上一次是在2016年巨人网络甫借壳上市、筹谋交易之际。8月6日,巨人网络(002558.SZ)停牌并公告称,其收购以色列游戏公司Playtika事项已进入证监会审核阶段。这一并购已获得国家发改委的项

    Damon2018-08-15 巨人emsp网络PlaytikaAlpha游戏

  • 2018TGDC屈禹呈:《天涯明月刀》如何持续打造产品IP影响力

    《天涯明月刀》的美术设计持续保持着极高的用户口碑,将国风的表意美、含蓄美以及武侠文化的快意恩仇表达的淋漓尽致。在2018TGDC大会上,来自腾讯互动娱乐《天涯明月刀》美术负责人屈禹呈先生以“《天涯明月刀》如何持续打造产品IP影响力”为主题发表了精彩演讲,以下是演讲实录:屈禹呈:大家下午好。大家觉得刚才的Demo怎么样?这是我们2010年《天涯明月刀》的第一版

    Damon2018-08-15 我们设计天涯明月刀产品美术玩家

  • 2018TGDC李若凡:创意与设计如何助力内容力构建

    在2018TGDC大会上,腾讯官方设计团队TGIdeas背后的男人,腾讯互动娱乐创意设计部总经理李若凡先生,以“为内容创造内容ver.2--创意与设计如何助力内容力构建”为主题发表了精彩演讲。演讲中李若凡探讨了在消费升级的背景下,内容类产品如何有效运用创意与设计能力构建自身软实力壁垒。分别以《忘忧镇》《拳皇》等实例进行详细的思路复盘,对应讲解了如何构建内容力

    Damon2018-08-15 我们一个内容非常其实产品

  • 2018TGDC解卅:营养持久的“毒奶粉”--DNF的十年运营之道

    所谓打江山易,守江山难,玩家都是喜新厌旧的,传奇总诞生在意料之外,一些游戏产品跳脱出了时代的生死循环,而这其中就有这么一款玩家称呼自己为勇士的游戏,在过去十年风起云涌的游戏市场屹立不倒,玩家热情不减。如何为游戏产品续命是所有游戏运营都需要面对的问题,那些长青的游戏产品是如何运作的呢?在2018TGDC大会上,来自腾讯互动娱乐《地下城与勇士》副发行制作人解卅先

    Damon2018-08-15 玩家我们DNF一个这个游戏

  • 2018TGDC付彪:腾讯产品支撑系统,游戏用户研究的进化之路

    在2018TGDC大会上,来自腾讯互动娱乐自研游戏业务用研负责人付彪先生带来游戏用户研究的进化之路的主题演讲。付彪对各平台、各类型的游戏市场有近10年的研究经验,并致力于通过研究挖掘潜在机会,发现游戏体验提升的方向,提升产品的研发品质,最后提升项目成功几率,并且致力于帮助把每一个闪光的发现落地到游戏的研发中去。以下为演讲实录:付彪:谢谢!尊敬的各位嘉宾,大家

    Damon2018-08-15 我们用户产品一个一些这个

  • 08月14反盗版还是反用户?开发者的两难之择

    如果要从世界上找一批对破解最不设防的游戏厂商,CDPR应该榜上有名。旗下的分发平台GOG与《巫师》系列均没有数字版权管理(DRM)的保护,这意味着相关内容不会受到加密和验证机制的影响,玩家们可以毫无门槛的拷贝、分享,甚至是盗版游戏。在很多人眼中,DRM只是一面「防君子不防小人」的矮墙,积极的引导和社区督促可能更为重要。11bit有一半来员工自于CDPR,他们

    Damon2018-08-14 DRM游戏盗版开发者DRM-Free内容

  • 研发入驻、丁磊辟谣,看网易大神如何构建社区平台

    近期,《阴阳师》主策团队进驻网易大神APP走红事件在阴阳师玩家圈内可谓引起轩然大波,众多玩家通过网易大神平台首次接触到那些平时难以接触的策划团队成员们,并且与他们亲切交流。有关《阴阳师》主策黄英蔚的各种梗和表情包层出不穷,后援团主题群聊更是连连爆满。同时,网易大神也在近期频频登上AppStore热搜榜,成功跻身社交门类榜单前列,就在刚刚,针对今日闹得沸沸扬扬

    Damon2018-08-14 网易玩家大神游戏平台入驻

  • 08月13DeNA一季度净赚3.2亿 整体呈现小幅减收增益状态

    日本DeNA公司今天下午公布了2019年3月期第1四半期(2018年4月1日至2018年6月30日)的累计连结财报,第一季度的销售额为339亿日元(同比去年同期减少7%),营业利润为51亿日元(同比减少20%),最终利润为52亿日元(同比减少1.7%),整体呈现小幅减收增益状态。对于第一季度的销售额和利润均出现同比下滑,DeNA表示主要原因在于旗下主力游戏业

    Damon2018-08-13 日元DeNA同比利润去年同期