- 08月22
Rovio半年游戏收入近10亿 《愤怒的小鸟2》Q2营收2.3亿
《愤怒的小鸟》开发商Rovio2018上半财年营收1.375亿欧元,游戏部门半年收入达1.221亿(约合人民币9.6亿),《愤怒的小鸟2》第二季度的预订收入达2970万欧元(约合人民币2.3亿)。芬兰手机游戏巨头Rovio近日公布了公司截止至2018年6月30日的第二季度财务报告,第二季度营收为7180万欧元,去年同期为8620万欧元,同比下滑16.8%,主
Damon2018-08-22
微信小游戏团队表态:保护原创、打造去中心化平台
从今年4月初开始,腾讯小游戏平台开放之后就取得了惊人的进展,从第一批的17款游戏发展到了2000款以上,而且还诞生了单日变现广告流水千万、月流水过亿的产品。然而,成绩之下,我们也看到了微信小游戏生态存在的问题,比如在此前GameLook的统计中,5月Mau用户量Top100竟然有9款是同一个游戏,就连月流水过亿的《海盗来了》也因为玩法抄袭的问题惹上了官司。目
Damon2018-08-22
应用下架后仍可运行,苹果再度被央视点名整治不力
7月31日,因AppStore审核不严、违规马甲包横行等问题,苹果受到新华社、央视等权威官媒的点名批评。下架2.5万款博彩类App之后,近日苹果再一次被央视点名“整治存漏洞”,某些“APP被下架后仍可推送”。上月底接连被央视、新华社批评报道后,苹果随即向开发者发邮件表示将配合政府部门整治在线赌博,除不再允许个人开发者上架赌博应用以外,截至目前苹果也已经下架2
Damon2018-08-22
- 08月20
仅4人开发的末日生存游戏,首发当日登顶App Store付费榜
上周,由青瓷游戏发行的末日生存游戏《阿瑞斯病毒》正在上线AppStore,并在首发当日登顶付费榜,第二日突破了100万新增。产品背后的开发团队热区网络仅仅4人,此前他们在末日生存题材上几经积累了丰富的开发经验,和青瓷展开合作后,便有了《阿瑞斯病毒》。GameRes游资网采访了游戏制作人星莅,分享游戏开发背后的故事和历程。擅长末日生存题材,仅4人的热区网络大家
Damon2018-08-20
- 08月16
2018TGDC杨瑞:入亚后,电竞产业黄金五年的趋势分析
在《王者荣耀》、《PUBG》等游戏里,围观高手对决已经成长为一个备受瞩目的新市场--电子竞技。今年电子竞技更正式进入亚运会成为表演项目。电竞产业将会以怎样的价值形态出现?电竞产业的未来方向又在哪里?在2018TGDC大会上,曾深度参与腾讯电竞整合品牌的诞生和发展,见证腾讯电竞三款赛事产品进入亚运会,来自腾讯电竞高级品牌经理杨瑞先生发表了“入亚后,电竞产业黄金
Damon2018-08-16
2018TGDC陆金贤:如何做到粉丝千万,流量过亿--科学地用内容与用户恋爱
在《王者荣耀》登顶的时候,如何用内容为王者加固护城河?在吃鸡品类崛起的时候,如何第一时间找准用户偏好,并向他们提供喜爱的内容?在2018TGDC大会上,来自腾讯互动娱乐市场总监陆金贤先生带来“我们如何做到粉丝千万,流量过亿--科学地用内容与用户恋爱”主题演讲。陆金贤是一位有十余年资深经验,专注于精准营销,内容营销,社区构建,数据挖掘等领域的专家。以下是演讲实
Damon2018-08-16
腾讯游戏Q2营收252亿元,PUBG手游7月海外营收2000万美元
8月15日,腾讯公布截至2018年6月30日未经审核的第二季度及中期综合业绩。数据显示,2018年上半年腾讯总收入为人民币1,472.03亿元(222.48亿美元),同比增长39%。2018年第二季度总收入为人民币736.75亿元(111.35亿美元),同比增长30%;其中,网络游戏收入增长6%至人民币252.02亿元,增长主要为手机游戏(如《王者荣耀》及《
Damon2018-08-16
2018TGDC王祢:UE4制作多人大地型游戏的优化
在2018TGDC大会上,来自EpicGames中国资深技术工程师王祢先生发表了《UE4制作多人大地型游戏的优化》主题演讲。王祢有近10年的虚幻引擎使用经验,从console游戏、掌机到PC端MMO游戏,再到手游,都有过相关开发经验;现在EpicGamesChina,他作为唯一的引擎技术专家,参与和帮助了众多使用UE3和UE4的项目解决各种问题。以下是演讲实
Damon2018-08-16
七月最受欢迎PC游戏:LOL第一、堡垒之夜第二
据Newzoo最新报告显示,《堡垒之夜》成为了7月份PC平台最受欢迎的第二大游戏,而2013年发布的《武装突袭3》则增幅最大,重新进入了最受欢迎PC游戏Top20,Newzoo的PC游戏追踪软件显示,这款开放世界战术射击游戏比6月份增长了5个名次。报告显示,《武装突袭3》在7月份占据了2.4%的PC玩家市场,而且仍然占开发商波希米亚互娱总玩家数量的79%。自
Damon2018-08-16
金山软件预期2018财年取得亏损 股价下跌近20%
金山软件凌晨发布公告,预计公司下半年经营业绩将继续面临压力且公司或会于截至2018年9月30日止3个月,甚至于2018年财政年度取得亏损。受此影响,金山软件股价今日低开,并一路下跌近20%。公告称,中国网络游戏市场(包括手游市场)于2018年增长相对滞缓。过去数月,现有流量越来越集中于多款重磅热门游戏。其他娱乐形式(如短视频用)已吸引若干非核心及新网络游戏用
Damon2018-08-16